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《智取威虎山3D》对经典的通变

《智取威虎山3D》对经典的通变

作     者:孙玮志 

作者机构:广东医学院人文与管理学院广东东莞523808 

基  金:广东省哲学社会科学"十二五"规划2013年度学科共建项目"中国古代文学与文化产业管理学科发展研究"(项目编号:GD13XZW19) 广东医学院项目"动漫专业培养模式研究"(项目编号:JY1137)阶段性成果 

出 版 物:《电影文学》 (Movie Literature)

年 卷 期:2015年第3期

页      码:101-103页

摘      要:"变则其久,通则不乏",《智取威虎山3D》对经典的继承与革新,为经典作品的成功改编提供了可资借鉴的范例。笔者运用《文心雕龙·通变》中的部分观点,探讨了3D版《智取威虎山》对经典的继承与革新问题。对徐克改编经典样板戏《智取威虎山》的策略及其价值取向进行分析,找寻影片对经典进行继承与革新的缘由,尤其是对影片中青莲、小栓子等角色的设计和3D技术的运用等问题进行了探讨,探析了导演的意图及其折射出的时代需求。

主 题 词:《智取威虎山》 经典 徐克 通变 样板戏 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.0495-5692.2015.03.031

馆 藏 号:203878922...

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