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基于VR沉浸式认知的设计基础教学改革构思与实践

基于VR沉浸式认知的设计基础教学改革构思与实践

作     者:王丁冉 董芦笛 WANG Dingran;DONG Ludi

作者机构:西安建筑科技大学建筑学院 西安建筑科技大学建筑学院风景园林系 

基  金:陕西省一流专业培育项目子项(编号YLZY0103S02 YLZY0103K02) 

出 版 物:《风景园林》 (Landscape Architecture)

年 卷 期:2019年第26卷第S2期

页      码:45-50页

摘      要:首先回顾西安建筑科技大学风景园林设计基础课程的教学改革历程、建设目标与教学特点,在反思中提出当前教学中仍存在的问题和虚拟现实(VR)技术介入教学改革的基本构思,即在大一上下两学期基础设计课中,将VR技术与"原理认知—空间设计—表达呈现"全过程进行融合,结合以四季为时间线索串联的"城市与景观""风景与自然"两学期课程内容,建立对应的"感知与认知""空间与设计"两大VR资源模块,针对相应的教学环节提出具体的介入途径。其次,针对设计基础课,提出应更突出VR技术在可视化、直观化、沉浸式教学方面的辅助功能,将抽象原理、不可见的过程、多尺度、时间性与动态性等通过VR转化为可以促进学生自我主导式学习的教学形式,在此基础上适当发挥VR在三维空间塑造与沉浸式体验方面的优势,通过"空间探索—空间解析—空间设计"的渐进式训练,辅助空间设计教学。最后总结西安建筑科技大学VR技术介入多年级设计系列课教学的三大支撑平台和发展思路,对VR和AR技术介入专业教学提出未来可以延伸的方向。

主 题 词:风景园林 教学改革 设计基础课 虚拟现实(VR) 

学科分类:12[管理学] 1204[管理学-公共管理类] 0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 08[工学] 081303[081303] 0813[工学-化工与制药类] 040110[040110] 0834[0834] 

D O I:10.14085/j.fjyl.2019.S2.0045.06

馆 藏 号:203887094...

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