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FPS游戏预告片“电影化”表达策划的基础分析

FPS游戏预告片“电影化”表达策划的基础分析

作     者:曹智 张闻环 

作者机构:长春工业大学 

基  金:教育部“春晖计划”科研立项“中国电影预告片叙事方式与表意策略研究”(项目编号:S2015008)阶段性研究成果 

出 版 物:《西部广播电视》 (West China Broadcasting TV)

年 卷 期:2020年第41卷第3期

页      码:122-123页

摘      要:电影是一门集视觉和听觉的现代艺术形式,是现代技术和艺术的综合体,其通过镜头语言来刺激体验者感官,用独特的气氛渲染方式剪辑呈现出无与伦比的视觉盛宴。在电影的艺术手法取得成功后,目前各个行业开始尝试使用"电影化"表达。本文将从展现游戏设计独特性、游戏的世界观、游戏空间的临场感等方面,简析第一人称射击游戏领域预告片的"电影化"表达中所需涵盖的内容。

主 题 词:FPS游戏 游戏预告片策划 “电影化”表达 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203887537...

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