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传统文化元素在手机网游中的创新运用研究——以《王者荣耀》为例

传统文化元素在手机网游中的创新运用研究——以《王者荣耀》为例

作     者:桑屹峰 Sang Yifeng

作者机构:南京林业大学人文社会科学学院江苏南京210000 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2020年第33卷第1期

页      码:106-108页

摘      要:本文分析《王者荣耀》中传统文化元素的运用,分别从角色设置、角色皮肤、角色道具以及角色台词等不同角度进行探析,同时提出对《王者荣耀》日后发展策略的建议,以推动本土游戏更好地发展,增强我国传统文化的影响力.

主 题 词:《王者荣耀》 传统文化 发展 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

馆 藏 号:203897934...

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