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基于Unity3D引擎的VR用户交互设计与实现

基于Unity3D引擎的VR用户交互设计与实现

作     者:温子燊 刘萤 Wen Zishen;Liu Ying

作者机构:广州工商学院广东广州510850 

基  金:省级大学生创新创业训练计划项目“基于VR虚拟现实技术的文化教育传播及创新运用”(项目编号:S201913714019) 

出 版 物:《信息与电脑》 (Information & Computer)

年 卷 期:2020年第32卷第3期

页      码:60-61,64页

摘      要:随着VR技术的持续发展,越来越多的VR应用被开发出来,用户对其的体验需求也随之增高。因此如何提高VR应用内用户的交互体验成为开发者亟待解决的问题。基于此,笔者通过对VR应用中用户交互部分的研究,针对VR的交互方式做了较为全面的分析,同时对Unity3D引擎中World Space渲染模式下的Canvas画布内Button按钮的布局进行设计,并实现控制器射线与Canvas间的交互,对于VR用户交互研究有一定的借鉴价值。

主 题 词:VR技术 Unity3D引擎 用户交互 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203908104...

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