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基于改进韦尔莱积分法的服装仿真系统设计

基于改进韦尔莱积分法的服装仿真系统设计

作     者:林俊文 庄立锋 曾斌 柯贵耀 LIN Jun-wen;ZHUANG Li-feng;ZENG Bin;KE Gui-yao

作者机构:浙江农林大学艺术设计学院杭州311300 浙江科技学院理学院杭州310023 

基  金:浙江农林大学科研发展基金项目(2007FK24) 浙江农林大学精品在线开放课程建设项目(KC17015) 

出 版 物:《北京服装学院学报(自然科学版)》 (Journal of Beijing Institute of Fashion Technology:Natural Science Edition)

年 卷 期:2020年第40卷第1期

页      码:7-13页

摘      要:为了改进服装仿真系统的运行效率,提出一种基于改进韦尔莱积分法的三维服装仿真系统。建立基于质点-弹簧的布料模型,将织物材料特性引入表达式,针对不同布料特性采用不同的弹簧模型参数,在特定质点上添加缝合力使其更加接近真实状况;通过对比不同高精度数值计算方法,选择二阶泰勒级数作为韦尔莱积分法的启动函数,在相同条件下具有更高的计算精度和稳定性;在不同受力情况下,通过引入Beeman算法,大大减小韦尔莱算法的计算误差;最后,采用椭球体包围盒模拟人体进行碰撞检测并处理。经过Visual Studio以及Unity实验平台验证,本文提出的改进系统能够有效模拟出服装在人体上的具体状态,算法稳定性强,具有一定的工程实用价值。

主 题 词:服装仿真 质点-弹簧模型 韦尔莱积分法 碰撞检测 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16454/j.cnki.issn.1001-0564.2020.01.002

馆 藏 号:203908340...

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