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基于增强现实技术的沉浸式交互应用设计

基于增强现实技术的沉浸式交互应用设计

作     者:杨路 王松 刘逸豪 Yang Lu;Wang Song;Liu Yihao

作者机构:安徽公安职业学院信息网络安全监察系安徽合肥230031 南京工业大学江苏南京211816 中国电信安徽公司安徽合肥230000 合肥市公安局安徽合月巴230031 

基  金:2017年度安徽省教育厅质量工程项目“基于增强现实技术的网络安全专业沉浸式教学环境的应用探索”(2017jyxm0816) 2019年度安徽省教育厅自然科学重点项目“媒体融合下增强现实技术在高校信息化建设中的问题研究”(KJ2019A1210) 

出 版 物:《廊坊师范学院学报(自然科学版)》 (Journal of Langfang Normal University(Natural Science Edition))

年 卷 期:2020年第20卷第1期

页      码:19-23页

摘      要:针对被动式二维展示空间的信息表达现状,以提升用户的空间使用意愿为切入点,将增强现实技术与信息空间相融合设计应用,构建具备交互功能的沉浸式环境。基于Unity3D平台,借助PTC的Vuforia和Google的ARCore开发了两种增强现实应用,详细描述了虚拟空间、标识物识别和人机交互的设计过程。测试表明沉浸式、交互性的空间提升了互动体验性,增强了信息传递效果,可进一步应用到教学等其他领域。

主 题 词:增强现实 沉浸式 Unity3D Vuforia ARCore 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203908857...

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