看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >论融媒体时代数字审美的娱乐化趋向--以网络小说影视改编为例 收藏
论融媒体时代数字审美的娱乐化趋向--以网络小说影视改编为例

论融媒体时代数字审美的娱乐化趋向--以网络小说影视改编为例

作     者:王青 WANG Qing

作者机构:中国社会科学院研究生院文学系北京102488 

基  金:国家社科基金艺术学重点项目“网络文艺发展研究”(16AA002) 

出 版 物:《三峡大学学报(人文社会科学版)》 (Journal of China Three Gorges University(Humanities & Social Sciences))

年 卷 期:2020年第42卷第3期

页      码:73-79页

摘      要:数字技术整合了媒介资源,推动包含电视在内的传统媒介与网络媒介实现深度融合。联通共融的全媒介平台以技术为内在驱动,重构当代文艺生产、传播与消费的内在逻辑与行为模式,介入到数字审美实践活动之中。在泛娱乐化商业策略的加持下,融媒体时代数字审美的娱乐化趋向更胜从前,衍生出特征性的表征形式与内核偏向。立足全媒介格局,深入实践深处,剖析其特征属性及潜在问题,是探究数字时代审美娱乐化趋向的有效途径,也是把握数字美学新范式的立石之本。

主 题 词:媒介融合 数字审美 娱乐化 网络小说影视改编 

学科分类:0501[文学-中国语言文学类] 1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 05[文学] 

D O I:10.13393/j.cnki.1672-6219.2020.03.012

馆 藏 号:203910269...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分