看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >利用GPU实时绘制水墨画效果 收藏
利用GPU实时绘制水墨画效果

利用GPU实时绘制水墨画效果

作     者:陈为 张海嵩 于金辉 Chen Wei;Zhang Haisong;Yu Jinhui

作者机构:浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 

基  金:国家自然科学基金(60373037 60303028) 国家"八六三"高技术研究发展计划(2004AA119060) 教育部博士点基金(2004033019) 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2005年第17卷第11期

页      码:2427-2432页

摘      要:系统可实时绘制中国山水画中常见的物体并生成视频输出,它包括5个模块:多通道技术和新型国画山光照模型的山峦绘制模块、基于位移映射的云层模拟、基于纹理运动的瀑布绘制模块、基于广告牌技术的树木绘制模块和实时视频输出模块.前面4个模块利用GPU可编程特性控制其流水线,对任意三维场景,可实时绘制水墨画效果;用户可根据需要对系统中的各个绘制模块进行配置并实时漫游.

主 题 词:GPU 非真实感绘制 硬件加速绘制 动画 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3321/j.issn:1003-9775.2005.11.007

馆 藏 号:203925717...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分