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基于OpenGL的GPU命令处理器设计方法研究

基于OpenGL的GPU命令处理器设计方法研究

作     者:刘晖 田泽 张骏 马城城 LIU Hui;TIAN Ze;ZHANG Jun;MA Cheng-cheng

作者机构:航空工业西安航空计算技术研究所陕西西安710068 集成电路与微系统设计航空科技重点实验室陕西西安710068 

基  金:国家“十三五”预研基金项目资助(31513010202) 核高基重大专项基金项目资助(2016ZX01012101-004) 

出 版 物:《航空计算技术》 (Aeronautical Computing Technique)

年 卷 期:2020年第50卷第3期

页      码:105-108页

摘      要:命令处理器是GPU中的可编程染色器,它将接收到的图形命令发送到3D引擎进行处理并绘制出图像。命令处理器是GPU数据处理的来源,其对图形命令的解析方式、处理速率与数据吞吐量直接决定了图形处理器3D引擎性能的发挥。在分析OpenGL图形绘制命令的基础上,提出了一种适用于OpenGL的图形命令处理器架构,并设计相应的运行管理方法及性能监控策略,既保证了命令处理运行的正确性,提高图形命令运行的时效性,又为命令处理器的升级与优化指明了方向。

主 题 词:图形处理器 OpenGL 命令处理器 运行管理 性能监控 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

馆 藏 号:203930642...

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