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新媒体下高校动画课程实践教学研究——评《三维动画课程设计》

新媒体下高校动画课程实践教学研究——评《三维动画课程设计》

作     者:张敏 

作者机构:滨州学院艺术学院 

基  金:滨州学院实验技术项目“开放工作室模式下Flash动画课程自主学习教学模式研究”(BZXYSYXM201903) 

出 版 物:《中国高校科技》 (China University Science & Technology)

年 卷 期:2020年第6期

页      码:116-116页

摘      要:网络信息时代背景下,随着人们对动画影视作品的关注增长,动画产业市场日渐扩大,人们开始将动画与小说、影视、游戏等产业相结合。动画产业进入全新发展阶段,这使得社会对动画专业人才的需求量增加。由郭早早、张晓媛等主编,南开大学出版社于2014年5月出版的《三维动画课程设计》,深入剖析了三维动画制作全过程。该书以3DSMAX软件设计与MAYA软件设计为划分点。

主 题 词:三维动画制作 3DSMAX软件 MAYA软件 南开大学出版社 新发展阶段 动画产业 高校动画 课程实践教学 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 040110[040110] 

D O I:10.16209/j.cnki.cust.2020.06.042

馆 藏 号:203948205...

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