看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >引入“试玩”的MDA模型游戏设计初探 收藏
引入“试玩”的MDA模型游戏设计初探

引入“试玩”的MDA模型游戏设计初探

作     者:胡莹 姚舟 向许源 

作者机构:湖南大学设计艺术学院 

出 版 物:《装饰》 (Art & Design)

年 卷 期:2013年第5期

页      码:102-104页

摘      要:游戏设计师通常将组成游戏的元素按一定结构组织分类,构建游戏设计模型,这些模型能够运用于不同的游戏类型中,是一种通用的游戏设计语言。而流程式的游戏设计模型则更受设计师的青睐。本文以洛宾·亨尼克(Robin Hunicke)等三位游戏设计师所提出的MDA结构模型为主体,引入布莱恩(***)提出DPE模型中的"试玩",旨在通过在"试玩"中体验、在"试玩"中设计,结合实践佐以分析,摸索出适合设计师团队的游戏设计方法与流程。

主 题 词:MDA模型 试玩 游戏设计 游戏设计方法 游戏设计流程 

学科分类:08[工学] 080402[080402] 0804[工学-材料学] 

D O I:10.16272/j.cnki.cn11-1392/j.2013.05.019

馆 藏 号:203950377...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分