看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >交互系统设计中情感寄托与游戏化思维的应用 收藏
交互系统设计中情感寄托与游戏化思维的应用

交互系统设计中情感寄托与游戏化思维的应用

作     者:孙思洋 Sun Siyang

作者机构:加拿大诺瓦艺术与设计大学加拿大诺瓦省哈利法克斯市B3J3J6 

出 版 物:《黑龙江科学》 (Heilongjiang Science)

年 卷 期:2020年第11卷第14期

页      码:72-73页

摘      要:需要将情感寄托与游戏化思维应用到交互系统设计中。可在交互系统设计中引入游戏奖励机制,以形成趣味性因素,即源于挑战、社交、角色扮演、放松身心的形式等方面的乐趣。情感化交互系统的设计应充分考虑的原则主要有:与用户换位思考、保持简洁的设计以及不可夺去用户的决定权。要针对不同设计增加系统的娱乐性和游戏感,以提升用户黏性。

主 题 词:交互系统设计 情感寄托 游戏化思维 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203951172...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分