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数字媒体艺术“后浪”作品

数字媒体艺术“后浪”作品

作     者:陈雅图(文/图) 李晨露(文/图) 李昂(指导) 潘翌旦(文/图) 刘洁(指导) 卢非凡(文/图) 陆哲凡(文/图) 梅熠婧(文/图) 杨明刚(指导) 刁玉婷(文/图) 米海鹏(指导) 徐晨氤(文/图) 何俊钦(指导) 杨德康(文/图/摄影) 刘抗(文/图/摄影) 段凌旭(文/图/摄影) 李慧瑶(文/图) 张建梅(文/图) 杨明韬(指导) 郑鼎(指导) 师艺萌(翻译) 司徒一成(指导) 李莹(文/图) 蔡新元(指导) 刘梅(文/图) 傅蓉蓉(指导) 

作者机构:云南大学艺术与设计学院 浙江理工大学艺术与设计学院 不详 华东理工大学 清华大学美术学院 华中科技大学 

出 版 物:《设计》 (Design)

年 卷 期:2020年第33卷第12期

页      码:13-30页

摘      要:数字媒体艺术是艺术设计、交互技术、计算机图形学、信息与通信技术学等多项技术的结合,并通过各种媒介传播在设计类领域中实践与应用。随着互联网技术的发展,数字媒体艺术逐渐成为现代艺术表达的一种新趋势。作为一门新兴的、充满活力的专业,在传统电影、电视向数字化技术迅速转型,IT技术和网络媒体的迅速发展时代里,数字媒体艺术有着广阔的发展空间,该专业的毕业生广泛服务于智能界面、数字影像、游戏设计、商业传播等专业领域。配合本期“数字媒体艺术设计”专题的系列访谈,我们从目前已发布的2020届各高校毕业生设计作品中选取了一些优秀案例,让“后浪”们实力演绎数字新媒体艺术的新势力,向前辈致敬。

主 题 词:计算机图形学 信息与通信技术 交互技术 智能界面 IT技术 数字化技术 游戏设计 数字媒体艺术 

学科分类:08[工学] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203957503...

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