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《灰飞烟灭》:VR影片中的“沉浸”与“间离”

《灰飞烟灭》:VR影片中的“沉浸”与“间离”

作     者:宋诗怡 

作者机构:同济大学艺术与传媒学院 

出 版 物:《视听》 (Radio & TV Journal)

年 卷 期:2020年第8期

页      码:98-99页

摘      要:本文以WeMakeVR工作室获奖VR影片《灰飞烟灭》为例,从影片体验者的角度出发,对影片结构、体验者角色定位等设定进行分析。影片结合VR应用的天然优势,借鉴德国戏剧理论家布莱希特提出的"间离效果"理论,通过戏中戏的结构和巧妙的设定,给体验者带来了"沉浸"与"间离"反复交织的体验,引导体验者思考影片背后的议题。

主 题 词:《灰飞烟灭》 VR影片 体验者 沉浸 间离 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.19395/j.cnki.1674-246x.2020.08.051

馆 藏 号:203964216...

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