看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >软件界面设计中的Fitts定律 收藏
软件界面设计中的Fitts定律

软件界面设计中的Fitts定律

作     者:张亮 

作者机构:Sybase中国研发中心 

出 版 物:《程序员》 (Programmer)

年 卷 期:2006年第11期

页      码:88-90页

摘      要:在射击比赛中.我们常常会看到这样的情形;在裁判发出口令后.射击运动员把手中的枪慢慢抬起.逐渐瞄准远处的靶心,最后抠动扳击,射出子弹。整个过程一般需要好几秒钟的时间。现在大胆地设想一下,如果可以改变规则.怎样才能尽可能缩短瞄准过程所需的时间呢?很显然,如果枪口原来的方向就正对着靶心,或者说靶子上所有环的圆圈都成倍地放大,那么瞄准所需的时间都可以得到缩短。

主 题 词:软件界面设计 定律 瞄准 运动员 时间 射击 口令 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203978232...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分