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基于UML&SystemC的GPU片段处理TLM建模

基于UML&SystemC的GPU片段处理TLM建模

作     者:姜丽云 田泽 吴晓成 张骏 JIANG Li-yun;TIAN Ze;WU Xiao-cheng;ZHANG Jun

作者机构:中国航空工业集团西安航空计算技术研究所陕西西安710068 集成电路与微系统设计航空科技重点实验室陕西西安710068 

基  金:国家“十三五”预研基金项目(31513010202) 

出 版 物:《计算机技术与发展》 (Computer Technology and Development)

年 卷 期:2020年第30卷第9期

页      码:54-59页

摘      要:GPU片段处理单元位于图形处理器渲染管线的末尾,执行对将要存储到缓冲区的片段的测试、混合、屏蔽、逻辑等所有操作。为了在RTL设计之前快速研究GPU片段处理单元的硬件结构及功能算法,文中联合使用统一建模语言(unified modeling language,UML)和SystemC语言对GPU片段处理单元进行事务级建模(transaction-level modeling,TLM)。首先设计了GPU片段处理单元的类图、结构图、行为图等视图,对系统进行静态结构和动态行为的描述;然后将UML可视化视图转换为基于SystemC的事务级模型,详细描述了GPU片段处理单元的模块、接口、端口、进程等建模过程,模块之间通过端口和层次化通道通讯,具有建模效率高和仿真速度快的优点;最后基于Linux操作系统仿真平台验证了架构和算法的正确性,实现了在设计的前期进行软硬件的协同仿真和算法的验证、优化,对硬件架构进行探索,有利于加速以图形处理器为核心的设计和开发。

主 题 词:图形处理器 统一建模语言 SystemC语言 片段 事务级建模 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-629X.2020.09.010

馆 藏 号:203979534...

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