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基于沉浸式增强现实的流场可视化方法

基于沉浸式增强现实的流场可视化方法

作     者:许世健 吴亚东 赵丹 王赋攀 XU Shijian;WU Yadong;ZHAO Dan;WANG Fupan

作者机构:西南科技大学计算机科学与技术学院绵阳621010 四川轻化工大学计算机科学与工程学院自贡643002 中国空气动力研究与发展中心绵阳621000 

基  金:国家自然科学基金面上(61872304,61802320)资助项目 国防科技基金(19zg6105,19zg6106)资助项目 四川省重大科技专项基金(2018GZDZX0039)资助项目 国家数值风洞工程资助项目 

出 版 物:《南京航空航天大学学报》 (Journal of Nanjing University of Aeronautics & Astronautics)

年 卷 期:2020年第52卷第5期

页      码:714-722页

摘      要:针对目前二维环境中流场可视化应用深度信息不足、交互不自然等问题,提出一种基于沉浸式增强现实的流场可视化方法,在现实空间中通过流线展示流场变化特征,利用沉浸式增强现实技术为用户提供有效的深度信息,并通过手势、凝视等自然交互方式进行流线布置。由于增强现实设备不具备流场可视化计算所需要的计算能力,该方法采用服务器/客户端架构,以服务器端进行流线计算,以头戴增强现实设备进行流线定位、结果绘制及用户交互。在此基础上,设计了基于用户凝视的流线布置和基于凝视与手势的种子点放置两种交互方式,利用自然交互提高用户流线布置及分析效率。实验结果表明该方法能够在增强现实环境中准确完成流线绘制,反映流场的变化情况,并提供快捷、自然的交互。

主 题 词:流场可视化 增强现实 人机交互 流线 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.16356/j.1005-2615.2020.05.006

馆 藏 号:203986926...

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