看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于Unity-3D的虚拟影视体验系统设计 收藏
基于Unity-3D的虚拟影视体验系统设计

基于Unity-3D的虚拟影视体验系统设计

作     者:江宏 杨帆 JIANG Hong;YANG Fan

作者机构:安徽商贸职业技术学院电子信息工程系安徽芜湖241002 

基  金:安徽省大规模在线开放课程(MOOC)示范项目:“UI交互设计与实现”(2018mooc447) 安徽商贸职业技术学院“三平台两基地”应用研究项目:“iOS平台AR技术与应用研究”(2019ZDX08) 安徽商贸职业技术学院“三平台两基地”应用研究项目:“AR(增强现实)技术在移动教学平台的应用”(2018ZDX04) 

出 版 物:《河北北方学院学报(自然科学版)》 (Journal of Hebei North University:Natural Science Edition)

年 卷 期:2020年第36卷第11期

页      码:1-7页

摘      要:目的影视技术和虚拟现实技术均是数字媒体领域的重要技术。为了更好地改善用户的观影体验,设计一款基于Unity-3D开发的虚拟影视体验系统。方法利用Gear360等全景摄像头拍摄影视资源或使用传统影视资源,导入到Unity-3D,经过材质组件加工进行虚拟影视呈现,并通过GearVR或HTC Vive等终端设备进行体验,从而获取更佳的影视体验效果。结果通过前期使用全景摄像头进行资源拍摄和Unity-3D引擎的后期整合,设计出功能完整的虚拟影视体验系统,用户可通过虚拟影视系统实现与平面视频和全景视频的交互体验。结论虚拟影视体验系统为用户提供新的影视信息体验途径,为纪实类的信息传递提供新的媒介方式,提高了用户对影视信息的体验效果,为虚拟现实技术在影视领域应用提供一定的参考价值。

主 题 词:虚拟实境 Unity-3D 影视体验 

学科分类:08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-1492.2020.11.001

馆 藏 号:203990866...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分