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对传统打地鼠游戏的扩展思路与实现

对传统打地鼠游戏的扩展思路与实现

作     者:张怀雷 向清追 田金琴 

作者机构:北方民族大学科学与工程学院 

出 版 物:《内江科技》 (Nei Jiang Science & Technology)

年 卷 期:2015年第36卷第12期

页      码:54-54页

摘      要:打地鼠游戏在早期游戏时代是也曾风靡一时,但在游戏发展过程新型游戏类型出现,2D到3D的跨度逐渐被别人们遗忘。本文讲述的游戏设计思路和游戏的特点是基于虚幻引擎对传统2d打地鼠进行改进,具有特殊游戏模式的3D打地鼠。

主 题 词:游戏者 地鼠 网页游戏 所见即所得 服务端 浓缩体 数据结构 大型游戏 镜面反射 虚拟校园 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1006-1436.2015.12.039

馆 藏 号:203997583...

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