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基于Linux的多核并行可伸缩函数式编程研究
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《计算机仿真》2022年 第4期39卷 223-226,432页
作者:仇宾 崔素丽 孙曼曼 田亮河北师范大学附属民族学院河北石家庄050000 河北师范大学计算机与网络空间安全学院河北石家庄050024 
现有编程模型在面向多核并行计算时,通常表现出线程安全和数据同步控制困难,以及通用性差等问题。在函数可以摆脱状态信息的特点基础上,提出基于Linux平台的多核并行可伸缩函数式编程模型。利用函数的复合和嵌套来描述应用程序任务,完...
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Java版井字棋的设计与实现
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《电脑编程技巧与维护》2013年 第9期 75-80页
作者:仇宾 
井字棋是大家所熟知的一个小游戏,虽然简单,但其中包含了一些编程的基本技巧和基本算法,在Eclipse环境下用Java语言编写一个可以人人、人机对弈的井字棋游戏。
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游戏编程在程序设计课程中的应用
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《电脑编程技巧与维护》2019年 第11期 18-19,58页
作者:仇宾河北师范大学附属民族学院 
高职高专类院校对实践应用越来越重视,作为计算机的主干必修,程序设计类课程更是要求“项目驱动,成果导向”。不过,在实际教学中,学生普遍反映程序类课程枯燥难懂,不会应用。为了解决这些问题,把游戏编程融入到日常教学中,利用学生对游...
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一种新的基于身份的代理签名方案
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《计算机工程》2011年 第7期37卷 157-159页
作者:王勇兵 张学亮 仇宾河北师范大学附属民族学院石家庄050091 
分析一种基于身份的代理签名方案(哈尔滨工业大学学报,2008年第7期),指出其不安全性,容易受到PKG发起的假冒伪造攻击,PKG可以假冒原始签名人代理授权,也可以伪造有效的代理签名。给出改进方案,以纠正原方案的错误,可有效弥补原方案的设...
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做坦克游戏,学Java编程(一)——画出游戏窗口和坦克
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《电脑编程技巧与维护》2011年 第17期 64-66页
作者:仇宾 门玉梅 刘玉 
Java程序是由类构成的,这一讲从面向对象的角度介绍了坦克游戏需要设计的所有类及其功能。在此基础上,绘制出了坦克游戏的界面,然后用一个能够自动移动的圆代表坦克,完成坦克游戏的雏形。
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做坦克游戏,学Java编程(二)——创建坦克类并实现BadTank
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《电脑编程技巧与维护》2011年 第19期 64-66,71页
作者:仇宾 门玉梅 刘玉 
抽象类是Java中一种重要的类,合理地使用抽象类可以使程序更加简洁,复用度高。设计一个抽象类Tank,把坦克共有的属性和方法定义其中,实现了其一个具体的子类BadTank,并让其对象能够随机地自动移动。
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基于关联主义理论的教学资源库构建与应用——以汇编语言程序设计为例
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《大众科技》2021年 第6期23卷 115-117页
作者:李建俊 仇宾 路炜 左荣河北师范大学附属民族学院河北石家庄050091 
为了提高学生自主学生能力、学习积极性、学习兴趣及实践操作能力,设计实现了汇编语言教学资源库。教师分析学生特点,录制汇编语言的微课、制作课件、习题创建教学资源库中的各个节点;然后将各个资源点发布到"超星尔雅"智慧...
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OBE视角下游戏化教学项目的设计与应用
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《电脑编程技巧与维护》2020年 第6期 150-151,154页
作者:仇宾 李志敏 李建俊 崔素丽河北师范大学附属民族学院石家庄050000 
在成果导向理念(OBE)的指导下,结合游戏教育理念,对高职计算机编程类课程教学进行了一种新的探索。从社会需求成果反向设计教学过程,并且把教学知识点融入到游戏项目设计中,让学生在开发游戏项目的过程中学习编程知识,寓教于乐地实现了...
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工作过程导向的《JAVA程序设计》课程开发
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《电脑开发与应用》2010年 第9期23卷 76-76页
作者:仇宾 段继光 李建俊河北师范大学附属民族学院 
经过十几年的发展,我国的高等职业教育取得了令人瞩目的成绩.高等职业院校也在国家政策的支持与引导下,积极探索和实践符合高等职业教育特点的教学模式,并取得了初步成果.
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基于Blackboard大学体育理论在线考试系统设计
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《军事体育学报》2017年 第2期36卷 50-54页
作者:李朝阳 黄海 张新萍 中山大学体育部广东广州510275 中山大学现代教育技术研究所网络中心广东广州510275 
针对传统试卷考试模式存在浪费纸资源、场地安排困难、时间冲突、影响评价公平性、增加体育老师工作负担等弊端,运用Blackboard教学理念与技术,设计与开发体育理论在线考试系统,扩展考试的应用空间,实现计算机随机生成试卷、实时判卷、...
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