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检索条件"作者=任永功"
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利用类Delaunay三角剖分实现Voronio图
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《计算机科学》2002年 第9期29卷 78-79页
作者:任永功 廖士中辽宁师范大学计算机与信息技术学院大连116029 
1引言计算几何在计算机辅助设计、计算机图形学(特别是三维图形生成技术)及机器人等领域是非常重要的.特别在近年来,受到了学术界的极大关注.Voronoi图是计算几何的一个重要分支.在气象、生态、空中交通管制、城市规划等领域都得到广泛...
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云计算环境下的关联挖掘在图书销售中的研究
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《计算机应用与软件》2014年 第11期31卷 50-53页
作者:郭健 任永功辽宁师范大学计算机与信息技术学院辽宁大连116081 
随着大数据时代的到来,如今人们已经淹没在海量的信息当中。云计算技术的出现,为解决在海量数据中高效地挖掘出有价值的信息问题提供了新的思路。利用云计算的分布式处理和虚拟化技术的优势,提出一种基于Map/Reduce编程模型与编码操作...
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面向深度学习的项目式编程学习优化设计与实践
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《现代远距离教育》2020年 第1期 46-53页
作者:任永功 林禹竹 多召军辽宁师范大学 
编程课程的深度学习具有一定的领域特殊性,体现为学习者深度应用编程知识解决现实问题的程序设计策略构建与编程自我效能感培养。项目式编程学习不应局限于学习者对于领域知识的理解与配对应用,更需要关注学习者在项目驱动的编程问题解...
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移动网络学习社区构建新范式:大学生自我调节学习效能感培养视角
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《现代远距离教育》2019年 第1期 10-17页
作者:多召军 赵蔚 任永功辽宁师范大学辽宁大连116026 东北师范大学吉林长春130024 
网络学习环境下大学生自我调节学习干预设计的核心目的是培养大学生在网络学习环境自我调节学习并完成学习任务的信念,即培养大学生网络自我调节学习效能感。在面向自我调节学习过程循环反馈的三个阶段,以支持自我调节学习干预策略实施...
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编程教育促进儿童计算思维发展的内在机理与教学实践研究
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《电化教育研究》2022年 第8期43卷 101-108页
作者:多召军 刘岩松 任永功辽宁师范大学计算机与信息技术学院辽宁大连116081 
编程教育是培养儿童计算思维的主要方式,分析儿童编程促进计算思维发展的内在机理,有助于更加高效、精准地开展儿童编程教育。文章将编程问题解决活动作为计算思维的载体,分析了问题探索、问题表征、方案生成、计划执行、反思评价五个...
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一种利用不完整数据检测交通异常的方法
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《计算机科学》2016年 第S1期43卷 425-429页
作者:王玉玲 任永功辽宁师范大学计算机与信息技术学院大连116029 
城市化进程的加快带来了严重的交通问题,检测交通异常成为数据挖掘领域的热点之一。传统道路管理主要是应用视频监控,使得处理交通问题的效率受限。鉴于上述原因,提出了一种利用不完整数据检测交通异常的方法(Traffic Anomaly Detection...
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问题解决学习视角下基于网络学习空间的混合式学习设计
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《电化教育研究》2018年 第2期39卷 32-38页
作者:多召军 赵蔚 李玉斌 任永功辽宁师范大学计算机与信息技术学院辽宁大连116000 东北师范大学计算机科学与信息技术学院吉林长春130117 
技术支持的在线学习与课堂教学的深度融合直接影响混合式学习效率,关键技术驱动的信息技术交叉为网络学习空间建设及深度混合式学习实践提供新机遇。本研究以问题解决学习为设计主线,基于问题解决思维可视化表征、学习行为分析等多种技...
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探究社区理论视域下学习者在线学习投入影响研究
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《现代远距离教育》2018年 第6期 73-81页
作者:黄庆双 李玉斌 任永功辽宁师范大学辽宁大连116000 
探究社区理论是研究在线学习的有效理论框架,在该理论视域下分析学习投入影响因素及改进策略,对提升在线学习质量、改善学习效果具有重要意义。采用问卷调查法及结构方程方法,探讨探究社区理论中三种存在感对在线学习投入的影响。通过对...
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智能教育下在线问题解决学习研究:内涵、模型与解释
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《现代远距离教育》2022年 第3期 70-77页
作者:多召军 张嘉男 任永功辽宁师范大学计算机与信息技术学院辽宁大连116081 
促进学习者知识建构与能力发展的问题解决学习是智能教育时代的重要教学模式。基于现代认知心理学和建构主义的相关研究,分析了问题解决学习的内涵,梳理了多类别问题之间的联系,提出多类别问题解决学习过程模型,旨在促进问题解决学习设...
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用Authorware制作多媒体教学课件的方法研究
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《辽宁师范大学学报(自然科学版)》2001年 第4期24卷 444-445页
作者:任永功辽宁师范大学计算机与信息技术学院辽宁大连116029 
研究多媒体技术在教育领域中的应用 ,给出了制作教学课件的设计基本原则和基本流程 ,详细论述了在应用Authorware制作教学课件过程中遇到的问题、解决的方法、使用的经验、技巧等 .在此基础之上 。
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