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检索条件"作者=冯文苑"
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网络游戏动画创意表现探究
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《动漫研究》2018年 第1期4卷 48-54页
作者:冯文苑广西艺术学院 
中文摘要:在本文的课题研究过程中,笔者将通过相关的理论梳理、案例分析与实践思考等诸多步骤对于网络游戏动画创意表现进行系统化的研究。首先为了保证整体的研究的清晰与顺畅,以当前我国网络游戏动画环境成为研究的基础,结合在新兴的...
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美国动画电影中的多元文化特征与启示
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《电影文学》2017年 第18期 115-117页
作者:冯文苑广西艺术学院广西南宁530022 
通过美国文化和异质文化的融合,美国动画电影界创作题材、人物角色形象和视听语言的多元文化特征,不仅让美国动画电影获得了极佳的市场票房和口碑,而且实现了影片在全世界范围内跨文化传播,满足了全世界动画爱好者的观影需求和审美需求...
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浅谈设计与文化的关系
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《广西轻工业》2009年 第5期25卷 115-116页
作者:冯文苑广西理工职业技术学校广西南宁530031 
设计是一门独立的学科,和文化有不可分割的关系。设计是一个大的范围,包括了设计文化和设计师的素养。而文化不仅仅是历史的过程,也是一种艺术作品的欣赏标准。每一部作品都蕴涵着这部作品的背景意义。而一部成功的作品,不是仅靠文化就...
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中国传统年画设计的现代转型研究
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《天工》2024年 第15期 19-21页
作者:冯文苑广西工商职业技术学院 
中国传统年画承载了悠久的历史文化底蕴和丰富的民族艺术传统,在中国绘画艺术史上占据着重要地位。然而,在现代技术的冲击下,中国年画产业面临着一系列困境与挑战。通过梳理传统年画创作手法和分析地域文化,运用人工智能等新媒体技术手...
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动画项目课程在动画产业中的价值取向与课程构建
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《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》2018年 第8S期 164-165页
作者:冯文苑广西艺术学院 
根据办学特点和动画市场的需要,针对动画制作的岗位技能要求在动画课程中引进真实项目,推进项目式课程教学,扩大动画库教学资源领域,不断接纳前沿专业知识。在核心课程建设中,整合剧本创作、分镜设计、中期制作、后期合成、影视摄像、...
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广西少数民族建筑文物虚拟仿真系统关键技术研究
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《电子技术与软件工程》2017年 第16期 185-185页
作者:黄丽达 甘广欣 冯文苑 魏源良广西艺术学院广西壮族自治区南宁市530022 广西大学广西壮族自治区南宁市530003 
以广西少数民族建筑文物数字化保护为目的,对一个基于网络接口的建筑虚拟仿真展示系统进行关键技术论述,研究系统的体系架构、人机交互模块设计和功能实现,从而使得用户通过网络接入系统,并通过Web端浏览场景,使用鼠标或佩戴虚拟现实眼...
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