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文化遗产类综艺节目的空间叙事策略——以《国家宝藏》第三季为例
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《电视研究》2022年 第12期 68-71页
作者:冯雪宁 黄心渊中国传媒大学动画与数字艺术学院 天津商业大学艺术学院 
本文以文化遗产类综艺节目《国家宝藏》第三季为研究对象,将节目展演空间归纳为影像空间、舞台空间、XR空间、B站空间四个典型空间形态。对应建构出集体记忆的生活空间、仪式化的历史空间、虚实相生的意象空间、情感共鸣的互动空间四个...
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荷兰动画产业发展研究
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《电影文学》2022年 第8期 89-93页
作者:严万祺 冯雪宁苏州科技大学艺术学院江苏苏州215000 中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
荷兰被誉作“欧洲的正门”,在地理区位和交通上具备得天独厚的优势。依托这样独特的地缘条件、厚重的艺术积淀与开放自由的创作环境,本土动画人和慕名而来的海外动画大师,合力探索融入本土元素的非传统动画风格,共同为荷兰动画贡献出了...
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全媒体视域下“VR教育”的业态设计转向
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《东南传播》2023年 第2期 20-23页
作者:冯雪宁中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100000 
“VR教育”进入我们的生活已有多年,但在其发展与应用的过程中存在诸多问题。随着智能媒体技术的发展与商用化,为“VR教育”的发展困境提供了新的解决方案。基于全媒体的视角,聚焦5G与人工智能技术等新一代科技的融合发展,论述在全媒体...
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人工智能艺术的观念性反思
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《声屏世界》2023年 第3期 11-13页
作者:冯雪宁中国传媒大学 
关于“何为艺术”的探讨由来已久,追溯“艺术”的词源,始终难以确定其统一的含义。但人工智能的诞生,为艺术的界定提出了新的媒介环境与发生条件,人工智能艺术是否还适用于以往对于艺术的定义,也是一个需要探讨的问题。文章从身体观视...
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“艺”“工”“文”交叉融合背景下的动画专业建设策略
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《计算机教育》2022年 第2期 139-142页
作者:冯雪宁 黄心渊中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
针对现有动画专业发展中存在的3个主要问题,提出通过"艺""工""文"结合的方式,培养国际合作能力,论述了重视家国情怀的培育、加强跨学科合作能力的提升、拓展国际合作办学的空间、打造"艺""...
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梅洛·庞蒂身体观视域下的VR影像艺术美学
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《电影评介》2021年 第6期 75-79页
作者:冯雪宁天津商业大学艺术学院 
梅洛·庞蒂的身体现象学将身体的论述从社会经济实践延展到现象学、心理学、绘画等诸多学科,通过跨学科的研究方法,全面深入地论述了身体的各个方面。VR影像艺术作为全面沉浸式的艺术形态,改变了以往艺术种类根植于实体空间的体验...
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浅谈非真实感绘制技术(Non-Photorealistic Rendering,NPR)在动画创作中的应用
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《电影评介》2012年 第14期 81-82页
作者:邴寅 冯雪宁中国传媒大学 
动画艺术诞生至今已经有近百年历史,期间曾经历了许多次技术革新。时至今日,无论是手绘动画、电脑动画还是定格动画,都或多或少受到NPR技术带来的影响,并体现在制作流程、画面效果、艺术表现力等方面。这一技术不仅为动画创作提供了一...
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浅谈云渲染技术对于CG艺术创作的影响
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《电影评介》2012年 第16期 83-83,85页
作者:冯雪宁 任达中国传媒大学 
在传统的3D渲染中,每台计算机作为一个独立的个体存在,即使有联网的存在,但也只是存在于小范围之中。云渲染,作为新型的渲染方式,可将工程文件上传至云端,或直接利用云端的系统进行实时的渲染,大大节省了时间,降低了渲染成本。即使在不...
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摄像机运动轨迹跟踪技术在影视制作中的应用
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《科技传播》2012年 第16期4卷 8-8,10页
作者:任达 冯雪宁中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
在影视制作中将真人实拍画面与计算机制作的三维特效场景合成在一起,往往需要计算出实拍画面的摄像机运动,即摄像机运动轨迹跟踪技术。本文试析该技术在影视特效中的应用以及在制作流程中的重要性。
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谈学校综合布线系统设计
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《内蒙古科技与经济》2011年 第3期 88-88,91页
作者:李姝 冯雪内蒙古建筑职业技术学院机电与环境工程系 内蒙古地矿建设工程集团有限责任公司项目部内蒙古呼和浩特010010 
结合某党校综合布线实例,以工程实际和工程需求为出发点的设计理念,介绍了综合布线系统的设计。
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