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基于粒子系统的战场特效通用模型的设计与实现
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《计算机应用》2009年 第8期29卷 2124-2127页
作者:冷冕冕 孙少斌蚌埠坦克学院仿真室安徽蚌埠233050 
按照仿真实现抽取了各种战场特殊效果的共性,采用面向对象技术将特效的物理特性的数学描述和表现特性的可视化描述相分离,同时结合程序式随机过程控制粒子系统的各特性模拟,并对通用模型采用基于视点距离进行了优化,实现了层次组织的类...
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军用地图三维可视化及二/三维互动映射研究
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《微计算机信息》2010年 第7期26卷 173-175页
作者:冷冕冕 孙少斌蚌埠坦克学院233050 
针对真实训练场地数字化地形数据源不足的问题,提出了一种高效、经济的军用地图三维可视化解决方法,并基于地理坐标和纹理纹素分别设计了一种可靠的二/三维映射机制,精确实现了不同终端间的二维平面显示(PVD)与三维(3D)视景的互动映射...
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激光制导武器作战的可视化仿真
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《四川兵工学报》2011年 第2期32卷 29-32页
作者:朱思瑾 张永志 冷冕冕 沈吉锋 潘军蚌埠坦克学院计算机技术教研室 75215部队 
针对作战仿真过程直观化及真实性的需求,建立了一个具有沉浸感和交互能力的激光制导武器作战可视化仿真环境。从研究的主要内容出发,首先解决了对真实弹道的模拟,然后设计了基于MFC的Vega程序设计,论述了激光制导武器作战3个阶段的具体...
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