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艺术设计与室内软装饰设计
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《现代装饰(理论)》2014年 第10期 38-39页
作者:刘萃华中科技大学 
本文首先论述艺术设计和室内设计的内涵,探讨室内设计和艺术设计的关系。室内软装饰设计无疑是艺术设计的一个大方向,其中色彩和软装饰与艺术设计也有着本质的联系。本文着重探讨色彩在室内软装设计中的应用和搭配。色彩的运用不仅是室...
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从“两个效益”的统一上,加强对广告市场的管理
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《新闻世界》2000年 第2期 39-40页
作者:刘萃 
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基于智能手机的交互式学习环境设计
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《中国电化教育》2015年 第4期 68-73页
作者:陈明选 刘萃江南大学田家炳教育科学学院江苏无锡214000 
如何运用智能手机搭建数字化学习环境,开展移动学习是当前研究者关注的重要问题。但是现存的学习类手机软件缺少对用户的深入分析,学习内容的设计和呈现仍然基于知识传授的理念,是一种单向的输出,缺少交互性设计,难以调动学习者的兴趣,...
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GH-NGC-1型微机控制系统的设计特点分析
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《机电工程技术》2016年 第6期45卷 103-108页
作者:刘萃广州地铁集团有限公司广东广州510000 
介绍了广州地铁三、三北、四、五号线内燃机车微机控制系统的结构原理和设计特点,阐述了其主要功能和设计亮点,并结合实际使用经验对此微机控制系统的不足之处提出了优化措施。
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“情知激励”理念下的初中历史学科问题链教学设计的实践研究
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《辽宁教育》2021年 第3期 11-13页
作者:刘萃大连市第七十七中学 
问题链是将学科知识和能力要求转换为具有层次性、系统性、相互独立又相互关联的、系列的教学问题组。问题链教学有利于培养学生的历史学科核心素养。教师在设计问题链时应注重问题的整体性、目标性、逻辑性、适度性、实用性和启发性原...
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技术促进深度理解的教学设计——以中学影视欣赏与制作课为例
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《中国信息技术教育》2015年 第2期 40-42页
作者:刘萃江南大学人文学院 
传统的教学设计具有一定的思维定势现象,主要体现在教学操作程式的自动化、教学风格的定型化和教学定势的牢固化。中学影视欣赏与制作课的内容需要深度理解,只有进行深度的理解才能更好地应用。课程改革的基本理念在中学影视欣赏与制作...
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同伴互评在小学信息技术教学中的应用——以四年级信息技术《设置动画效果》课程为例
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《教育信息技术》2019年 第1期 124-127页
作者:刘萃苏州外国语学校江苏苏州215000 
在小学信息技术课堂中,教学评价是很多教师经常使用的教学方法,但是系统化采用同伴互评教学策略的课程却不多。本文根据小学生的心智特点,以《设置动画效果——让贺卡动起来》课程为例,针对在小学信息技术课中遇到的一些问题,设计了一...
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泥塑民间工艺在动漫手办制作课程中的应用
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《明日风尚》2018年 第1期 218-218页
作者:刘萃 陈敏重庆工商职业学院 
近年来我国经济稳步快速发展,社会整体建设水平随之提升,民众的精神需求层次也产生了质的飞跃。从西方发达国家的文化产业崛起之路可以看出,除去传统的影视剧领域,动漫领域也是大有可为的,适当的商业运作可以为动漫企业提供极丰厚的经...
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虚拟现实技术与在线教育的有机融合——以在线课程《MaYa动画设计》为例
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《营销界》2019年 第13期 142-143页
作者:刘萃 陈敏重庆工商职业学院 
虚拟现实在教育领域的应用十分广泛,目前国内外不少学校都引进了虚拟现实技术,虚拟现实技术可以为学生提供更加直观、形象的多重感官刺激,对学生的学习有很大的帮助。运用虚拟现实技术能精确地表现教学内容,营造生动形象的教学环境,有...
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探究以“需求导向”的高职动漫设计专业校企共同育人新模式
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《明日风尚》2017年 第11期 43-43页
作者:刘萃重庆工商职业学院 
近年来国家出台一系列方针政策大力发展、扶持动漫产业。从动漫产业现状来看,中国动漫市场蕴藏着巨大的商业空间,动漫产业人才处于紧缺状态。高职院校动漫设计专业的开办,既顺应了信息化社会大环境对人才培育的要求,也满足了区域化经济...
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