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刘姥姥“最成功”在哪里——《刘姥姥进大观园》文本细读
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《作文(高中版)》2024年 第3期 17-18页
作者:力勇江苏省宿迁青华中学 
语文教材在“阅读提示”中指出,“刘姥姥虽然不是《红楼梦》中的主要人物,却是塑造得最成功的形象之一”,那么,刘姥姥为什么是塑造得最成功的形象之一?这个问题值得探究。一、乡土眼光去“审视”贾府曹雪芹在《红楼梦》中设计刘姥姥这...
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元宇宙赋能高校铸牢中华民族共同体意识教育:维度、趋向与限度
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《中南民族大学学报(人文社会科学版)》2024年 第7期44卷 46-53,182页
作者:力勇 曾夏云中南民族大学铸牢中华民族共同体意识研究基地湖北武汉430074 
作为一种新技术、新思维与新方法,元宇宙极大拓展了高等教育的时空边界,可以为优化高校铸牢中华民族共同体意识教育提供理念导引、技术支撑和环境保障。元宇宙借助其高度拟真、开源开放、虚实融合等特征,有效赋能高校铸牢中华民族共同...
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城市公路改造工程主要问题及技术探究
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《市政设施管理》2015年 第1期 16-19页
作者:曹立峰 力勇 郭晓军 张长安 张文西安市政设计研究院有限公司 西安国际港务区管理委员会 陕西省西咸新区沣东新城市政园林配套中心 西安市市政设施管理局 
随着城镇化被确定为国家发展战略,城市公路或城区外围公路的改造越来越多,工程改造中遇到包括技术、经济及实施方式等等问题,值得探究。现以西安市西沣一级公路先期改造成城市主干路,规划远期变为快速路工程为例,从工程现状和问题...
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融入数字孪生的高校创客空间:意蕴、框架与功能——从物理空间、混合空间到映射空间之演进
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《远程教育杂志》2020年 第3期38卷 15-24页
作者:力勇中南民族大学教育学院湖北武汉430074 
高校创客空间经历了由物理空间到混合空间的发展过程。随着XR、5G、全息、数字孪生等技术的不断成熟,将数字孪生融入到高校创客空间的构建中,充分发挥其在实时监控、动态交互、迭代进化方面的功效,推动高校创客空间从混合空间走向映射空...
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从体验性游戏学习模型的视角看教育数字游戏设计
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《中国电化教育》2006年 第10期 5-8页
作者:力勇 赵鸣 赵呈领华中师范大学信息技术系湖北武汉430079 
本文引入了心理学中的流体验理论和体验式学习理论,图将教育学、心理学的理论与游戏设计整合在一起,为设计有意义的和参与性强的教育游戏提供参考。在此基础上,本文呈现一个体验性游戏学习模型,并阐述了该模型对教育数字游戏设计的指...
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Web 2.0环境下的在线学习活动设计——活动理论与支架理论整合的视角
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《现代远距离教育》2013年 第6期 41-46页
作者:赵呈领 力勇华中师范大学湖北武汉430079 中南民族大学湖北武汉430074 
在基于Web 2.0的在线学习活动设计过程中,既需要关注新型网络环境和具体软件应用,同时也需要从学习理论的视角去审视学习活动设计的每一个环节。本文从活动理论与支架理论相整合的视角,呈现了一个基于Web 2.0的在线学习活动模型,进而提...
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算法时代的教育预测及其研究范式转变
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《远程教育杂志》2022年 第3期40卷 35-44页
作者:力勇中南民族大学教育学院湖北武汉430074 
教育研究具有描述、解释、预测等基本功能,受数据、算法和算的限制,多年来教育研究的主要取径是理论思辨和统计验证,而对教育预测则可望不可即。算法时代的到来,为处于学科交叉前沿的定量社会科学研究带来新的曙光,也为开展真正意义...
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面向用户体验的微课设计框架构建与应用
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《电化教育研究》2017年 第2期38卷 122-128页
作者:蒋立兵 力勇 陈佑清武汉体育学院体育工程与信息技术学院湖北武汉430079 中南民族大学教育学院湖北武汉430074 华中师范大学教育学院湖北武汉430079 
微课已经成为我国教育信息化发展的热点,但是以"呈现信息"和"展示技术"为主要目的的微课无法最大限度地发挥其功能,而以"用户体验"为中心的微课有利于体现其本体价值。笔者以现有的相关研究为基础,以全...
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基于社会性软件的混合学习在免费师范生教育技术能培养中的应用研究
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《现代远距离教育》2012年 第1期 62-68页
作者:赵呈领 疏凤芳 力勇华中师范大学湖北武汉430079 
社会性软件和混合学习是近几年教育技术研究中关注的热点。免费师范生的教育技术能结构具有多层次和多维度的特点。本文将基于社会性软件的混合学习引入到免费师范生教育技术能的培养中,设计了自主答疑式、讨论交流式、协同设计式...
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数字化学习中的学习者参与:联结学习动机与学习绩效——访俄亥俄州立大学知名学者谢魁教授
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《现代远程教育研究》2019年 第4期31卷 11-18,46页
作者:力勇 谢魁中南民族大学教育学院湖北武汉430074 俄亥俄州立大学教育与人类生态学院\数字化学习研究实验室 华中师范大学 《Contemporary Educational Psychology》 《The Internet and Higher Education》 
在数字化学习领域,如何设计、开发和整合能够提升学生学习动机并促进学生参与的创新技术以提高学习绩效,一直是学术界关注的热点问题。数字化学习环境中的学习者参与作为联结学习动机和学习绩效的桥梁与纽带,由行为参与、认知参与、情...
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