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海量地形实时动态存储与绘制的GPU实现算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第8期25卷 1146-1152页
作者:郑新 刘玮 吕辰雷 郭平北京师范大学信息科学与技术学院北京100875 
为了降低实时更新和存储海量地形的形变数据对动态绘制速度的影响,提出一种基于整数小波变换与限制性四叉树相结合的GPU并行动态存储与绘制算法.首先设计面向CUDA并行且无损的基于块的整数小波变换算法和SPIHT压缩算法,提高地形压缩比...
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