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基于AS3.0的教育游戏设计与开发——以大学“田径”课为例
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《宝鸡文理学院学报(自然科学版)》2017年 第4期37卷 62-67页
作者:姚可军宝鸡文理学院体育学院陕西宝鸡721013 
目的探索使用AS3.0(Action Script 3.0)开发教育游戏的方法。方法解析教育游戏的设计要求,结合田径课程内容进行教育游戏的设计,采用AS3.0进行教育游戏的开发。结果开发并调试基于AS3.0的教育游戏。结论 AS3.0易于使用,用于教育游戏开...
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