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检索条件"作者=姬宇晴"
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虚拟引擎在三维动漫中的应用研究
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《赤峰学院学报(自然科学版)》2016年 第14期32卷 25-26页
作者:姬宇晴河北美术学院动画学院河北新乐050700 
我国动漫产业经由长期发展,取得了喜人的成绩,然而,仍滞后于国外动漫,涌现出制造不精细、观念落后等一系列问题,同时,开发周期偏长,急需攻克.而虚拟引擎是一种现代技术,它的出现为三维动漫制作提供了希望与可能,减小了工作量,凭借虚拟...
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浅析游戏场景设计中空间氛围的营造
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《美术教育研究》2018年 第13期 93-93页
作者:姬宇晴河北美术学院 
随着计算机与手机网络的普及,游戏软件越来越丰富,其发展呈现出全民化的趋势。而游戏场景设计在游戏中有着无可比拟的重要性和优势。就游戏本身而言,其虚拟性与互动性的特点使游戏场景设计有着无限的创作空间,任何一款游戏都需要游戏场...
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浅析中国传统元素在游戏角色设计中的运用
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《美术教育研究》2018年 第9期 88-88页
作者:安志龙 姬宇晴河北美术学院 
近年来,随着我国电脑的普及和网络覆盖率的大幅度提升,游戏日益成为网民津津乐道的休闲娱乐方式,而游戏中的游戏角色成为游戏玩家最关注的一点。随着我国网民整体素质的不断提升,游戏玩家对游戏角色的要求越来越高。目前,我国的本土游...
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游戏美术设计作用研究
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《美术教育研究》2018年 第2期 62-62页
作者:姬宇晴 安志龙河北美术学院 
近几年,国内市场高速发展,人们的生活水平与质量也获得了提升。游戏属于人们的精神消费领域,对其要求也在慢慢提升,包括游戏环境、人物形象等。通常,策划主要负责游戏整体设计,程序使游戏能够正常运转,而游戏美术设计重点美化游戏场景...
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