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Cocos2d-x游戏引擎的GPU功耗优化策略
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《小型微型计算机系统》2016年 第5期37卷 1112-1116页
作者:高策 孙贝磊 周学海 李曦中国科学技术大学计算机科学与技术学院合肥230026 中国科学技术大学苏州研究院嵌入式系统实验室苏州215123 
游戏是移动设备上功耗很高的一类应用,降低游戏功耗对提升移动设备的续航时间有重要意义.本文在Cocos2d-x-3.2游戏引擎上分析游戏画面与GPU渲染时间之间的关系,提出一种计算模型预测每一帧画面的GPU渲染时间,并利用该模型实现一种DVFS...
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AngⅡ诱导人脐静脉内皮细胞建立高血压损伤模型
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《食品科学》2017年 第13期38卷 174-181页
作者:刘国艳 孙贝 张洁 于苏宁 蒋栋 方维明 徐鑫扬州大学食品科学与工程学院江苏扬州225127 
目的:采用高血压发病因子血管紧张素Ⅱ(angiotensinⅡ,AngⅡ)诱导人脐静脉内皮细胞(human umbilical vein endothelial cells,HUVECs)建立高血压损伤模型。方法:使用不同浓度(0.01、0.10、1.00μmol/L和10.00μmol/L)AngⅡ诱导HUVECs不...
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