T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:在建筑物群的综合过程中,建筑物群的移位是一个非常重要的任务。在分析已有算法的基础上,探讨了建筑物群移位的一个新的自适应实数编码遗传算法,在该算法中,考虑了建筑物与街道之间的空间关系和建筑物群排列在图形表达上的格式塔原则,在适应度函数的设计上也考虑了多重因素的影响,使得移位结果更符合地图制图规范和地图感受规律。实验结果表明,该算法在移位空间充足时能精确收敛到最优解,移位效果良好。
摘要:基于Delaunay三角网提取的骨架线是地图综合中广泛应用的一种空间剖分结构。改进了一种基于约束Delaunay三角网的地图目标群间骨架线提取算法,从程序设计的角度详细描述了算法的数据结构和控制流程。按照三角网中三角形包含约束边的数目,将三角形分为0、1、2、3四类,将0类、2类和单连通的1类三角形视为骨架线追踪的起点或终点,将双连通的1类作为中间通道,对整个三角网进行遍历。针对三角网中的环路、3类三角形等特殊情况,在改进的算法中提出了相应的处理方法。该算法成功地用于等高线的内插和街区地图目标群的邻近分析,验证了算法的可行性和健壮性。
摘要:采用C#编程语言和ArcGIS Engine二次开发组件,设计并实现一种基于Snakes算法的道路要素移位软件模块。介绍Snakes移位算法的基本思想;从软件设计和开发的角度阐述用于道路要素移位的Snakes算法的数据模型、逻辑结构和基本流程;最后给出该软件模块的实现效果。
摘要:全景视频流街景地图是一种能对街道场景进行高度还原的新型地图产品。结合实景地理信息服务和互联网地图发展需要,利用车载全景视频采集系统,研究了全景视频流数据采集、处理和视频时空轨迹信息融合的全过程,并设计了街景地图展示系统。以武汉市举办第七届世界军人运动会为契机,针对25条军运会重点保障线路开展了应用实践,为城市环境交通综合治理提供了重要参考。
摘要:依托国土空间规划、招商引资和工程建设管理信息,充分利用二三维地理信息和互联网等先进技术,以服务武汉长江新城管委会为例,搭建了规划建设管理"一张图"平台。平台能对国土空间规划编制成果、招商引资项目和工程建设项目进行直观、精准、统筹管理,打破了部门之间的壁垒,实现了建设项目从规划、选址、落地、建设到竣工的全生命周期管理,为全国其他城市开展"智慧城市"及其相关应用提供了参考。
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