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基于可编程图形处理器的骨骼动画算法及其比较
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《计算机工程与设计》2008年 第21期29卷 5550-5554页
作者:季卓尔 张景峤上海大学计算机工程与科学学院上海200072 
骨骼动画相对于之前的动画方法具有占用空间小的优点,但是其代价是计算量的增加,从而导致绘制效率的降低。另一方面,近年来可编程图形处理器技术在计算机图形处理领域已得到广泛研究。因此,提出了基于可编程图形处理器实现骨骼动画的方...
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