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消费者驱动的[亻革]家蜡染产品设计需求分析
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《丝绸》2024年 第7期61卷 91-101页
作者:李细珍 孙志芹 三梅 ROMAINOOR Nurul Hanim盐城工学院设计艺术学院江苏盐城224002 马来西亚理科大学艺术学院马来西亚槟城11800 湘潭融城医药科技职业技术学校湖南湘潭411100 
文章以[亻革]家蜡染产品为研究对象,探究消费者对[亻革]家蜡染产品的设计需求,以提高消费者对[亻革]家蜡染产品的满意度。首先,获取消费者对[亻革]家蜡染产品的设计需求要素,然后设计调查问卷,运用Kano模型对需求要素进行属性优化分类...
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“双向驯化”:数字世界加速播放功能的极速文化体验
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《新媒体研究》2024年 第7期10卷 90-94页
作者:广东技术师范大学 
加速社会的到来已成为数字世界发展的必然趋势,为探讨加速主导下数字媒介为用户提供的极速文化体验效果,从驯化理论视角出发,将数字世界中的加速播放功能作为具体研究对象,探讨加速播放功能带来的极速文化体验与用户的具身关系。研究认...
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小学低段趣味唱游教学探索
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《中小学音乐教育》2024年 第4期 37-38页
作者:月丽福建省厦门市华侨大学集美附属学校 
《义务教育艺术课程标准(2022年版)》指出:“趣味唱游是以歌唱为主,融合演奏、声势、律动、即兴表演、舞蹈表演等多种表现形式及其活动内容,以趣味化游戏方式开展的音乐活动。”在低年级唱游教学中,教师应注重以趣味化的游戏方式开展融...
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基于原子设计理论的车载智能语音交互设计方法初探
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《创意与设计》2024年 第4期 46-52页
作者:刘学 子岑合肥工业大学建筑与艺术学院 
本文根据当前智能座舱以及智能语音交互技术与特征,引入原子设计理论,梳理了原子设计及设计系统相关理论中的重要概念,并将相关理论的核心框架与智能语音交互场景相融合,在语音交互背景下对原子设计理论中的要素层次进行了重新诠释和定...
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用户认知视角下的产品设计方法研究
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《包装工程》2024年 第10期45卷 78-86页
作者:李珺 叶景辉 湖北工业大学工业设计学院武汉430068 
目的为提高用户认知与产品映射关系的明确性与有效性,提升产品使用过程中用户认知的满意度。方法从用户认知视角出发,结合信息加工模型,集成认知任务分析方法与结构方程模型,解构用户认知与产品体验的映射关系,构建用户认知视角下的产...
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“物”的研究方法 跨文化视角
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《新美术》2024年 第1期45卷 243-258页
作者:延彦 高晗东华大学 
一引言我们一般说到“物”,对应的是英文的“things”(事物),本文要讨论的“物”是与物质文化[material culture]密切相关的“artifacts”(手工艺品/人工制品/设计品),一般研究领域是考古学、人类学、博物馆学、视觉研究等。在社会科学...
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高校舞蹈教育中的舞台表达与创意表现力培养探索
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《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2024年 第8期 0037-0040页
作者:璟榕玉溪师范学院音乐学院云南玉溪653100 
高校的舞蹈教学,除了要对学生进行技能训练外,还应注意对其舞台表现力与创造力的培养。但目前我国高校舞蹈教学中普遍存在的技能培训与艺术修养不平衡、实践机会不足等问题,致使大学生的舞台表演能力及创造性表达能力不足。为此,必须制...
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向创意要未来——上栗烟花爆竹发展方向的思考
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《花炮科技与市场》2024年 第2期31卷 50-53页
作者:秦斌武 圣生萍乡市民营经济研究会江西萍乡337000 
上栗是我国烟花爆竹产业转型升级的四大集中区之一,相比较其他集中区有其优势也有其劣势,如何实现超越?本文从SWOC(T)分析入手,辑要相关政策,就上栗烟花爆竹未来发展方向提出了:抓好顶层设计,激发创意烟花政策活力;提升软硬实力,激发创...
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空间“界限”与人物塑造——以洛特曼对果戈理小说中艺术空间的认识为例
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《学术研究》2024年 第4期 171-176页
作者: 康澄华南师范大学外国语言文化学院广东广州510631 
在洛特曼文化空间理论中,“界限”是决定空间特征的主导性因素,它从整体上确定了空间模型的样貌和结构布局,也不可避免地影响着文本空间中人物的建构。界限的不可渗透性确立了人物类型特征,在果戈理作品中主要有两种确立形式:对戏剧和...
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基于“晴盲共游”理念的视障儿童玩教具设计研究
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《工业设计》2024年 第1期 24-27页
作者:王佳怡 树林中国美术学院创新设计学院杭州310009 上海科技大学创意与艺术学院上海201210 
研究旨在解决视障儿童与视力正常儿童之间的互动障碍,以及这种障碍对视障儿童认知发展的负面影响。研究以“晴盲共游”理念为指导,探索玩教类产品设计的新路径,设计适合视障儿童与视力正常儿童的玩教具。同时,通过对视障儿童玩教具的设...
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