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虚拟超大纹理的设计与实现
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《四川大学学报(工程科学版)》2006年 第6期38卷 114-118页
作者:李辉 曾安祥 潘宏伟 廖昌阊四川大学计算机学院图形图像研究所四川成都610064 
随着民用和军用的仿真系统和C&C系统的发展,在很多情况下,实时渲染的地形都需要使用巨量图像数据作为纹理。但是这类图像数据量巨大,无法全部载入显存,甚至无法全部载入内存。提出一种基于多分辨率纹理和视点相关的缓存和映射策略...
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