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检索条件"作者=张笑祎"
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基于clickteam fusion 2.5游戏引擎的教育游戏设计——以C语言编程为例
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《信息记录材料》2017年 第2期18卷 56-57页
作者:张璐阳 张笑祎 王思孜 陈若玙大连理工大学辽宁大连116024 
现如今,计算机编程非常重要,学习编程更是每一个现代青少年必须的任务。但是,传统的教材有着枯燥以及例子不够直观的缺点。而这一点在算法学习之中更是明显。通过使用游戏引擎,可以将原本隐性的算法转化为实时动态的图像,不仅能够更加...
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一种基于异构图网络的多模态实体识别方法
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《小型微型计算机系统》2024年 第9期45卷 2063-2070页
作者:李代 张笑 严丽南京航空航天大学计算机科学与技术学院南京211106 郑州轻工业大学计算机科学与技术学院郑州450000 
基于图像信息的辅助,提高从非结构化文本中识别命名实体的准确率,可以有效缓解社交媒体场景中因短文本语义信息不全而产生歧义,图片多却不能发挥作用的问题.尽管现有的研究通常采用跨模态注意力机制合并文本和图像的语义表示,但是大多...
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飞行态势知识图谱及其问答系统的构建方法
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《指挥信息系统与技术》2023年 第3期14卷 70-80页
作者:张笑 汤闻易 单晶 李代 马宗民南京航空航天大学计算机科学与技术学院南京211106 空中交通管理系统与技术国家重点实验室南京210023 
针对包含时间区间、坐标信息等复杂数据类型的飞行态势数据,研究飞行态势知识图谱及其问答系统的构建。首先,基于时空知识图谱模型对复杂飞行态势数据进行统一化表示,构建飞行态势知识图谱;然后,针对飞行态势相关问题理解设计问句多分类...
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