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人在虚拟载人航天器虚拟乘员舱内环境中作业特性的仿真研究
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《系统仿真学报》2005年 第1期17卷 69-71页
作者:周前祥 王春慧 曲战胜航天医学工程研究所北京100094 
利用自行开发与集成的虚拟现实实验系统,通过在简化的虚拟乘员舱内设定判断物体大小和移动物体等常规的任务,记录其操作时间,并与真实环境中相同的任务进行了对比来开展人在虚拟环境中作业特性的仿真实验研究,同时设计主观问卷表调查被...
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最终接近段交会对接控制人机结合特性的仿真研究
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《航天医学与医学工程》2006年 第5期19卷 345-349页
作者:周前祥 曲战胜 王春慧中国航天员科研训练中心北京100094 
目的 探讨在最终接近段交会对接控制中人、机联合控制规律,为确定其人、机功能分配提供参考。方法 建立交会对接最终接近段人、机联合控制实验系统,设定对接控制的精度要求,选用30名年龄在20—40岁的男性青年志愿者进行了最终接近段...
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虚拟环境中人的操作判断及反应特性的实验研究
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《航天医学与医学工程》2004年 第1期17卷 35-38页
作者:周前祥 姜国华 曲战胜 朱彦军航天医学工程研究所北京100094 
目的研究被试者头戴头盔显示器、着数据手套在虚拟环境中进行操作时的判断及反应特性 ,探索利用虚拟现实系统获取工效学实验数据的真实性 ,以增强虚拟环境应用的可信度 ,为虚拟现实技术在载人航天中深层次的应用 (如人机界面设计方案模...
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数字信息屏显时间对人机监视工效的影响
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《航天医学与医学工程》2005年 第3期18卷 191-195页
作者:曲战胜 周前祥 王春慧 程凌航天医学工程研究所北京100094 
目的研究数字显示时间对人机监视工效的影响,为进行信息监视与操作的人机功能分配提供依据。方法用摄像头模拟机器监视,设计图像识别算法,对所显示的数字进行识别;而被试者对计算机屏幕上显示的数字进行识别;对人和机器均记录其判断的...
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最后接近段交会对接飞行器人机联合控制的仿真研究
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《系统仿真学报》2006年 第5期18卷 1379-1383页
作者:周前祥 曲战胜 王春慧 程凌 连顺国航天医学工程研究所北京100094 
建立了一套交会对接人、机联合控制特性仿真实验系统的方法,设定对接控制的精度要求,选用26名年龄在20~40岁的男性青年志愿者进行了最后接近段交会对接的人机联合控制实验。实验的评价指标为追踪飞行器姿控与推进发动机点火的累计时间...
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载人航天器乘员舱内颜色匹配性设计虚拟现实系统的研究
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《系统仿真学报》2002年 第9期14卷 1171-1174页
作者:周前祥 曲战胜 姜国华 王春慧上海交通大学电子信息学院上海200023 航天医学工程研究所北京100094 
设计宜人的乘员舱内装饰环境是提高载人航天器适居性,进而保证个系统安全可靠的重要途径之一。本文首先介绍所建立的虚拟现实系统的硬件组成,论述其软件设计方法和使用的主要算法。在此基础上,应用该系统进行了舱内颜色匹配性实验。最后...
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视场角设置对虚拟环境中目标判断的影响
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《航天医学与医学工程》2003年 第4期16卷 292-295页
作者:周前祥 姜国华 曲战胜 朱彦军航天医学工程研究所北京100094 
目的探讨不同视场角参数对虚拟环境中目标判断的影响规律 ,找出最佳视场角参数。方法利用自行研制基于PC平台的虚拟现实 (VR)实验系统 ,选定 45名年龄在 2 3~ 5 8岁被试者并完成大小与角度判断的实验设计。首先进行 30 0人次的预实验 ...
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航天仿真技术的研究综述
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《合肥工业大学学报(自然科学版)》2001年 第Z1期24卷 655-657,661页
作者:周前祥 曲战胜航天医学工程研究所北京 100094 航天医学工程研究所北京 100094 
在航天技术发展过程中,仿真是一项重要的研究手段.根据国内外相关文献,该文综合论述了航天仿真技术在设计指标评价、飞行数据分析、空间环境实验与评价、测控系统等领域的应用,以及从全物理仿真、半物理仿真到数学仿真的发展历程,与世...
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虚拟乘员舱布局工效学设计中颜色匹配性的实验研究
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《航天医学与医学工程》2001年 第6期14卷 434-438页
作者:周前祥 曲战胜 王春慧 姜国华航天医学工程研究所北京100094 
目的探讨长期空间飞行乘员舱布局中颜色匹配性的一般规律 ,为对其进行工效学设计与评价提供基础数据。方法搭建乘员舱布局虚拟现实工效学实验系统 ,按工效学一般原则设计一个颜色匹配性选择模板 ,选用不同年龄段且具有一定背景知识的专...
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虚拟环境中最佳观察视场角的实验研究
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《人类工效学》2002年 第2期8卷 11-15页
作者:周前祥 姜国华 曲战胜 朱彦军上海交通大学电子信息学院上海200030 航天医学工程研究所北京100094 
虚拟环境视场角的设置对其能否真实地模拟现实场景和被试者对其中目标判断 (即大小和角度判断 )有很大的影响 ,为此文章进行了最佳的观察视场角的实验研究。首先选定被试并在基于PC平台的虚拟现实工效学实验系统上进行一定人次的预实验 ...
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