限定检索结果

检索条件"作者=曲茜茜"
20 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
基于信息社会责任的高中信息技术项目化学习设计
收藏 引用
《中国教育技术装备》2022年 第9期 101-104页
作者:赵鑫宇 曲茜茜哈尔滨师范大学150025 
如今虚拟生存空间融入生活,其中的信息社会责任不容轻视。阐述信息社会责任的重要性,分析信息社会责任的相关概念,并结合项目化学习方法,从项目主题、项目目标、项目任务、项目活动、项目评价方面构建信息社会责任素养的项目学习,意在...
来源:详细信息评论
高中信息技术学科教材“三重结构”及课堂实施建议
收藏 引用
《课程.教材.教法》2018年 第12期38卷 111-116页
作者:曲茜茜 解月光 王海东北师范大学信息科学与技术学院长春130117 哈尔滨理工大学现代教育技术中心哈尔滨150080 东北师范大学历史文化学院长春130117 
基于核心素养的学科教材不仅是课堂实施与教学设计的理论指导框架和重要工具,也是引导学生思考和探究的活动指南,承载着支持学生解决问题、建构学科知识与发展学科核心素养的任务。高中信息技术学科教材"三重结构"的研究为核...
来源:详细信息评论
基于网络环境的初中作文训练系统的设计
收藏 引用
《教学与管理(理论版)》2009年 第2期 61-62页
作者:佟佳颖 曲茜茜 李永凤黑龙江科技学院 哈尔滨理工大学网络信息中心 内蒙古师范大学传媒学院 
如何使信息技术在教育中得到广泛应用,我国制定了相关的政策,2000年教育部下发了教基[2000]34号《关于在中小学实施“校校通”的通知》文件。随着信息技术与学科课程整合的有效应用,中小学教育信息化也得到了快速发展。一方面来说,...
来源:详细信息评论
基于高阶思维的高中信息技术学科高阶学习活动设计
收藏 引用
《信息与电脑》2021年 第24期33卷 247-249页
作者:周雨 曲茜茜哈尔滨师范大学教育科学学院黑龙江哈尔滨150025 
布卢姆认知目标领域包括记忆、理解、应用、分析、评价以及创造6个层次,其中分析、评价和创造能力就是人们所说的高阶思维能力。基于信息技术的发展和其在教育领域的广泛应用,高阶思维的培养必然的。课堂作为高阶思维培养的主战场,依然...
来源:详细信息评论
基于任务驱动的高校教师教育技术培训平台的研究
收藏 引用
《科技与管理》2011年 第6期13卷 136-139页
作者:师长仁 曲茜茜 孙名松哈尔滨理工大学网络信息中心黑龙江哈尔滨150080 
通过分析当前高校教师教育技术培训存在的不足,从教师作为成人学习者的需求特点出发,提出了一种以"任务驱动、整体设计、有效组织、强调活动、强调参与"为理论依据的基于任务驱动的高校教师教育技术培训平台,以期创造良好的...
来源:详细信息评论
无氟制冷剂HCR22热管低温储粮温度动态特征
收藏 引用
《农业工程学报》2022年 第20期38卷 286-292页
作者:刘金光 刘玉 王世清 蔺新茹 亚男 姜文利青岛农业大学食品科学与工程学院青岛266109 青岛市现代农业质量与安全工程重点实验室青岛266109 山东农业大学食品科学与工程学院泰安271018 
为解决机械制冷低温储粮存在的高能耗、环境不友好等问题,该研究基于低温热管储粮和无氟制冷剂HCR22蓄冷方面的研究,设计并开发了使用自然冷源蓄冷的低温试验粮仓,其结构包括热管组、温度检测系统和结露控制系统等,热管工质选用新型无...
来源:详细信息评论
游戏化学习在儿童数字化阅读中的设计研究
收藏 引用
《电化教育研究》2018年 第12期39卷 116-122页
作者:李秀晗 香港大学教育学院香港999077 浙江广播电视大学浙江杭州310000 
当前游戏化学习思维在儿童阅读中的作用引起重视,大量阅读App以及游戏化电子书的出现有效地激发了儿童的阅读动机,丰富了阅读体验。文章通过探究儿童阅读发展规律和阅读教学的各项要素,结合游戏化教学设计模型,在分析当前游戏化阅读应...
来源:详细信息评论
情境故事视角下的MOOC游戏化设计模型研究
收藏 引用
《中国远程教育》2019年 第12期 24-33,92,93页
作者: 曾嘉灵 尚俊杰浙江广播电视大学信息教研部310030 北京大学教育学院100871 
自2012年MOOC元年以来,MOOC得到了迅速发展,但也因高辍学率等问题饱受质疑,有效的MOOC教学模式亟待探讨。情境学习理论强调知识具有情境性,学生需要"参与"到具体情境中构建有用的知识。本研究基于情境故事视角,构建了MOOC游...
来源:详细信息评论
迪朗及其建筑理论
收藏 引用
《建筑师》2005年 第4期 40-57页
作者:上海现代建筑设计(集团)有限公司 
学界普遍认为让-尼古拉·路易·迪朗(1760-1834)是19世纪早期法国最重要的建筑理论家之一。他抓住了法国大革命的历史契机,倡导了建筑教育领域的深远变革。他(的理论)聚焦于建筑设计的实用主义和经济意义,动摇了传统建筑教育的...
来源:详细信息评论
基于游戏化学习的儿童数字读写素养研究
收藏 引用
《现代教育技术》2020年 第4期30卷 46-52页
作者:李秀晗 朱启华 蒋宇 香港大学教育学院中国香港999077 中央电化教育馆研究部北京100031 浙江广播电视大学信息教研部浙江杭州310000 
读写素养是儿童认知和学习的基础。数字时代的儿童读写素养面临儿童阅读兴趣不足的挑战。游戏化思维在儿童教学中具有重要影响,能够激发儿童学习动机,增加学习兴趣。为提升儿童数字读写素养,文章提出基于游戏化学习的儿童数字读写素养...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部