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检索条件"作者=曹晶瑜"
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电脑游戏对教学设计的启发
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《中小学信息技术教育》2007年 第6期 19-20页
作者:沙景荣 曹晶瑜西北师范大学教育技术与传播学院 
越来越多的学生痴迷于电脑游戏,在电脑游戏的世界里表现出极高的注意力和浓厚的兴趣。试想,如果学校教育也能创设出类似情境的,可有效激发学习者主动性和积极性的学习情境,学生势必也会表现出相同的学习态度和行为,也会在一定程度...
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对教学游戏设计规则的若干思考——以RPG游戏为例
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《中国教育信息化(高教职教)》2007年 第5X期 60-62页
作者:曹晶瑜 沙景荣西北师范大学教育技术与传播学院 
本文阐述了笔者对教学游戏的认识,通过分析教学游戏经典案例,对教学游戏的设计规则进行了探究,以期在教学中真正达到“寓教于乐”,优化教学的效果。
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学习者特征分析对教育游戏设计的启示
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《天水师范学院学报》2010年 第6期30卷 132-134页
作者:曹晶瑜天水师范学院教育学院甘肃天水741001 
教育游戏的设计是否与学习者的特点相匹配是决定教育游戏设计成功与否的关键因素,教育游戏的设计必须依据学习者的特征进行。学习者的认知发展特征、起点水平和学习动机,是教育游戏难度、类型和奖惩措施设计方面的重要依据。教育游戏中...
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微课程教学中PowerPiont课件的优化设计
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《天水师范学院学报》2015年 第1期35卷 120-123页
作者:冯玲玉 曹晶瑜 谢小虎天水师范学院教师教育学院甘肃天水741001 
微课程教学具有内容精、时间短的特点,运用PPT课件进行微课教学要着眼于过程(课堂)和产品(媒体)两个层次进行设计。从课堂教学过程层次设计PPT,要避免冗长繁杂,与其它教学活动相配合;从教学媒体产品层次设计PPT,画面要做到清晰、简洁、...
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高校翻转课堂模式有效教学研究——以学习理论为例
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《中国教育技术装备》2016年 第18期 143-144页
作者:黄春梅 曹晶瑜楚雄师范学院 天水师范学院 
论述翻转课堂对教学的影响,设计出模型图,并以学习理论为例,阐述如何在大学课堂中使用翻转课堂模式。
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“现代教育技术”公共课任务驱动教学模式实践探索
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《天水师范学院学报》2011年 第3期31卷 131-134页
作者:冯玲玉 谢斌 甄宗武 谢小虎 曹晶瑜天水师范学院教育学院甘肃天水741001 
高师院校《现代教育技术》课程具有综合性、实践性、创造性、时代性等鲜明特点,教学内容庞杂,难以量化评价;以建构主义为理论指导,运用任务驱动教学法,采取以完成任务、解决问题、量规评价为主的教学策略,改革单纯依靠讲授、练习、考试...
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