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文博功能游戏用户行为意向影响因素研究
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《设计》2024年 第5期37卷 20-23页
作者:朱欣悦 雷青内蒙古师范大学设计学院 
功能游戏成为数字原住民通过非正式学习进行文博知识获取的重要媒介。研究旨在通过个案探析文博功能游戏中用户行为意向的影响因素及作用机制。基于技术接受模型提出产品、个人与社会的文博功能游戏用户行为意向影响因素模型,并进行信...
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文化产业价值链的构成及拓展
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《经济纵横》2013年 第7期 74-77页
作者:朱欣悦 李士梅 张倩吉林大学文学院吉林长春130012 吉林大学经济学院吉林长春130012 
文化产业是以创造力为核心的新兴产业,具有原创性、融合性强、产业关联度高等特征。文化产业价值链主要包括创意生成、产品开发与制作、商业推广、最终消费等环节。应通过推进文化产业与相关产业融合发展、文化产业价值链纵向延伸和文...
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