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检索条件"作者=朱淼良"
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自然景物中大气退化模型的研究
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《计算机辅助设计与图形学学报》2001年 第9期13卷 793-799页
作者:朱淼良 钱徽浙江大学计算机科学与工程学系杭州310027 
从大气中水汽对光照的影响入手 ,探讨了自然景物图像的退化机制 ,通过对典型天气情况的观察 ,总结并推导了基于输运理论的大气光线变化的亮度、饱和度和色度变化的公式 .采用该模型对三维地形立体显示进行退化效果表现 。
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大气退化的自然山体图像复原研究
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《计算机辅助设计与图形学学报》2002年 第6期14卷 526-529页
作者:钱徽 朱淼良浙江大学计算机科学与工程学系杭州310027 
不同时间段拍摄的自然山体图像存在不同的大气退化影响 .在这些图像的不同部分 ,大气退化影响的程度也不同 .这类图像的大气退化特征直接影响了图像的对比分析和理解 .文中探讨了自然山体图像由于大气原因而产生的退化现象 ,分析了图像...
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增强现实场景光源的实时检测方法和真实感渲染框架
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《计算机辅助设计与图形学学报》2006年 第8期18卷 1270-1275页
作者:姚远 朱淼良 卢广上海大学快速制造工程中心上海200444 浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027 
首先通过检测视频定位标记表面辐照度的变化和真实光源之间的关系建立模型;然后在交互过程中迭代计算真实场景中光源的强度和方向,并将它集成到一个高效的基于场景管理的增强现实应用开发框架中.实验结果表明,使用该算法自动生成的虚拟...
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肤色检测最优空间
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《计算机辅助设计与图形学学报》2006年 第9期18卷 1350-1356页
作者:徐战武 朱淼良浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027 
在综述现存肤色检测算法所使用不同颜色空间的基础上,基于一个含有1 894张图像的样本库,采用肤色内聚性和肤色-非肤色类可分离性指标以及相应的分类器性能评估准则,考查了包含所有常用颜色空间的15个3维颜色空间和15个2维色度平面,建立...
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分布式系统调试器IVD的系统实现
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《浙江大学学报(工学版)》2002年 第2期36卷 166-171页
作者:徐文渊 朱淼良浙江大学计算机科学与工程系浙江杭州310027 
介绍了一个自主式智能车辆系统 AL V的分布式测试床 IVD系统 .并对 IVD系统的设计时目标综合性、分布式、实时性、可视化及可重现性进行了讨论 ;然后在介绍 AL V结构的基础上 ,详细地分析了 IVD系统 ,按实时在线调试和离线重放两种情况...
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一个支持网络化制造的CAPP原型系统研究与实现
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《计算机辅助设计与图形学学报》2003年 第8期15卷 949-953,960页
作者:陈沛帅 朱淼良 蔡铭浙江大学人工智能研究所杭州310027 
通过构建NET CAPP原型系统 ,提出一个基于CORBA、适合于网络化制造的分布式体系结构 ,分析了该系统与传统CAPP的不同之处 ,并深入探讨了系统实现中的一些关键技术
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基于图像主色特征的CBIR
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《计算机辅助设计与图形学学报》2002年 第11期14卷 1061-1065页
作者:袁昕 朱淼良 王东辉浙江大学人工智能研究所杭州310027 
CBIR(Content Based Im age Retrieval)是当前多媒体检索的热点 .颜色特征是图像检索的重要特征 .为了提高颜色特征的检索效果 ,在提取图像主色特征的基础上 ,进一步提取了相应的主色空间分布信息——主色矩特征 ,并建立了图像主色特征...
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大气效果的绘制技术综述
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《计算机辅助设计与图形学学报》2002年 第5期14卷 475-482页
作者:钱徽 朱淼良浙江大学计算机科学与工程学系杭州310027 
户外场景的一个重要特征就是大气的存在 .大气对户外光照的影响直接关系到户外景物绘制的正确性 .因此 ,大气效果的绘制技术 ,即表现大气在户外景物中存在的绘制技术 ,在图形学界被广泛地探讨 ,成为最具挑战性 ,也是最具吸引力的图形学...
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基于主色匹配的图像检索系统
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《计算机辅助设计与图形学学报》2000年 第12期12卷 917-921页
作者:袁昕 朱淼良浙江大学人工智能研究所杭州310027 
基于内容的图像检索 CBIR(Content Based Image Retrieval)是多媒体信息管理系统的重要组成部分 .在简要介绍 CBIR技术的基础上 ,提出了 CBIR系统的结构模型 ,新的图像内容的特征提取的方法和基于该特征的图像匹配方法——基于主色的图...
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交互分析模型在协作虚拟环境中实现动态兴趣管理
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《计算机辅助设计与图形学学报》2003年 第9期15卷 1172-1176页
作者:丁大为 朱淼良 董亚波浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027 
目前 ,许多传统的协作式虚拟环境应用主要采用Grid和Locale概念来实现虚拟环境中用户的兴趣管理 但是 ,当其应用在基于虚拟人的社交性协作仿真时 ,这些基于位置的兴趣管理方法具有一定的局限性 针对社交性协作仿真这一类虚拟环境应用 ...
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