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基于Unity3D的冒险游戏的设计与实现
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《现代计算机》2023年 第13期29卷 73-78页
作者:杨淮敏 邱树伟韩山师范学院计算机与信息工程学院潮州521041 
基于Unity3D开发了一款单机冒险游戏软件,通过采用Unity3D引擎技术、DOTween插件以及C#脚本语言实现了游戏的关卡子系统、商店子系统、背包子系统、英雄信息展示子系统、战斗子系统以及存储子系统。该游戏软件采用PlayerPrefs类、Script...
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