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Unity3D对游戏中的任务,成就系统和存储系统的开发——基于提升用户对于App粘性的内嵌养成小游戏
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《电脑知识与技术》2021年 第22期17卷 72-74页
作者:林焕材 欧阳莉 张允潆 王耀凯 赵崇浩广州软件学院广东广州510990 
任务、成就以及存档读档等模块,在游戏中总是不可缺少。对于游戏而言,这不仅仅是必要元素,同时也是游戏的加分项。该文通过以Unity3D为开发平台,以开发的《通通站》项目为实例,从程序开发者的视角阐述了在游戏的程序设计中对于任务、成...
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