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检索条件"作者=桑莉君"
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论艺术与数字技术相结合的新媒体艺术设计
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《作家》2013年 第12X期 301-302页
作者:桑莉君太原理工大学轻纺工程与美术学院 
随着时代的发展,新媒体艺术设计不断兴起。对于新媒体艺术设计来说,它的兴起是有一定条件的,一方面,信息技术不断发展,为新媒体艺术设计的兴起奠定了基础;另一方面,艺术本身也为新媒体艺术设计的发展提供助力。国内外很多学者都曾对新...
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运用数字媒体技术保护民间剪纸艺术
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《大舞台》2014年 第4期 213-214页
作者:桑莉君太原理工大学艺术学院 
我国有着丰富的非物质文化遗产,但是当前诸多民间文化却面临着不容乐观的生存环境。随着社会经济的进一步发展,我国对于非物质文化遗产的保护工作越来越重视。民间剪纸作为我国非物质文化遗产的重要组成部分,对其进行数字化保护是非常...
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关于园林景观装饰图案色彩优化匹配仿真
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《计算机仿真》2017年 第9期34卷 296-299页
作者:赵文慧 桑莉君太原理工大学艺术学院山西太原030000 
对园林景观装饰图案色彩的优化匹配,能够有效提升对园林景观装饰的设计质量。对图案色彩的匹配过程,需要根据形成对应的颜色分量权值,提取园林景观装饰图案色彩的不变视觉特征,完成对园林景观装饰图案色彩的优化匹配。传统方法引入对称...
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探寻建筑文化视角下的数字媒体设计研究
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《美术与市场》2014年 第4期 41-42页
作者:桑莉君太原理工大学艺术学院 
首先通过探寻建筑文化和数字媒体以及两者的关系,认识两者各自的特点和内涵,然后继续探索建筑文化下的数字媒体设计。先探索建筑下的数字设计,接着是建筑文化下的数字媒体设计,并得出如今数字媒体与建筑文化的衔接方法及思路。
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财经类媒体如何办会——基于“财新会”系列会议活动的分析
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《传媒》2020年 第6期 64-66页
作者:夏慧文 桑莉君 周雷太原理工大学艺术学院 景德镇陶瓷大学 
财新会作为财新传媒集团的品牌之一,自从2010年创立以来发展至今已经形成了广泛的影响力。财新会在财经、金融领域的会议活动具有较强的知名度,其定位高端,议题权威、前瞻性强,国际化程度也较高。这对当前我国媒体发展具有重要的启示意...
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数字媒体艺术及其前沿成果
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《艺术教育》2013年 第12期 120-121页
作者:桑莉君太原理工大学 
数字媒体艺术看起来像一块水晶钻石,不同的观察角度有不同的视野。随着经济的不断发展,数字媒体艺术的发展队伍越来越壮大,数字媒体艺术不仅是一种思维的表达方式,也是社会利润的增长点。经济的发展带动了技术的不断革新,计算机科学技...
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艺术专业计算机基础课程的教学改革与实践
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《计算机教育》2007年 第1X期 96-97,80页
作者:桑莉君太原理工大学轻纺美院 
信息化技术的高速发展,对高校各专业特别是艺术专业学生的计算机应用能力有了更高、更具体的要求。本文针对艺术专业学生的特点从教学内容、授课形式、作业布置和考试形式几个方面的改革进行了探讨。
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中国传统绘画与新媒体艺术的结合实践
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《艺海》2020年 第11期 90-91页
作者:杨佳 桑莉君太原理工大学 
在媒介融合时代,中国传统绘画与新媒体艺术的结合是一种必然趋势。基于传统绘画作品与新媒体艺术的不同特点,可以将传统绘画理念与新媒体创作相结合,提高新媒体创作能力和作品质量,又可借助新媒体的特点丰富传统绘画的创作资源及传播途...
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数字媒体校企创新人才双向流动长效机制的研究
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《山西科技》2013年 第2期28卷 106-108页
作者:桑莉君太原理工大学轻纺工程与美术学院山西晋中030600 
以太原理工理工大学轻纺工程与美术学院数字媒体艺术专业的建设为例,探讨了校企创新人才的双向流动机制,提出了产学研一体的校企合作办学模式,为相关院校数字媒体艺术专业的学科建设提供了借鉴与经验。
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国产冒险动画的单一神话叙事模式分析
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《艺术教育》2019年 第5期 107-108页
作者:高旭 桑莉君太原理工大学艺术学院 
1949年,美国比较神话学家约瑟夫·坎贝尔揭示出英雄故事背后相同的叙事结构——单一神话叙事模式,即英雄冒险都要经历分离、启蒙和回归三个阶段。成长冒险动画电影是一种可以跨越国界、年龄和种族的艺术形式,故事主人公历经磨难,获...
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