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互动叙事视角下的VR游戏叙事——以《半衰期:爱莉克斯》为例
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《记者摇篮》2024年 第10期 30-32页
作者:汤薇禾武汉理工大学法学与人文社会学院 
在影视作品和游戏领域中,叙事是表达和传递情节和意义的核心,且作为游戏的一种艺术表达方式,叙事正在逐渐干预游戏的核心玩法。具身化的叙事体验、要求全身心投入的叙事过程、更具沉浸感和临场感的叙事空间成为VR叙事相较于传统电子游...
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