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检索条件"作者=沈华清"
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基于大模型微调范式的绘画风格模拟方法
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《计算机应用》2024年 第S1期44卷 268-272页
作者:马诗洁 徐华艺 李聪聪 耿卫东 沈华清 李萌坚之江实验室杭州311121 
现有的微调大模型生成指定风格化图像的方法能力有限,存在布局风格、细节风格同目标风格不一致的问题,为了提高大模型风格模拟一致性能力,提出一种微调大模型部分注意力参数和低秩自适应(LoRA)相结合的方法并用于红色山水风格的绘画生...
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动漫化人脸生成下的角色面部夸张要点分析
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《工业工程设计》2023年 第2期5卷 87-96页
作者:沈华清 李晓璐 林愈洋 陈忠豪 李融浙江大学艺术与考古学院杭州310028 之江实验室科艺融合研究中心杭州311100 
针对我国当代动画人物面部夸张本土化不足的问题,尝试在夸张趋向上进行认知和方法的突破。通过分析东西方动画人物设计夸张的差异性,指出当代中国动画在夸张方法上的缺陷和可突破重点。借助动漫化人脸生成平台,从真人照片快速生成大量...
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动画片制作的技术创新与成本控制
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《艺术百家》2007年 第1期23卷 160-163页
作者:沈华清 江崖浙江大学艺术学院浙江杭州310028 杭州师范学院美术学院浙江杭州310012 
动画片的投入与产出关系主要表现在影片的生产成本和销售状况的关系方面。有着外部与内部推动因素。动画片的技术创新和成本与收益直接关系到制作企业的生存状况,如何减少动画制作的开发成本应该从技术创新等方面进行挖掘。本文探讨动...
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重点大学设计类专业教育之思考
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《美术大观》2007年 第9期 146-147页
作者:沈华清浙江大学艺术学院 
  设计专业自上世纪引入中国的高等教育至今,已经有近20年的历程.但是在重点大学开设设计专业,历史还比较短.重点大学设立设计专业,一方面有利于设计类人才结构的丰富和多元化,一方面也可以从办学的理念方面有新探讨、新尝试.鉴于多...
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展览“短命”根源不在展期
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《荣宝斋》2017年 第1期 210-211页
作者:沈华清 
艺术的展示是一种形式,其目的在于表达和艺术传播。于艺术家而言,展览是传达个体对于艺术品所承载的思考和感悟,抑或是艺术技法的心得;于美术馆或展览场所而言,展览是对于艺术家独特个性发现的一种分享场所,也是一种展览内容多样性的表...
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基于体感的在线互动教育游戏设计与实现
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《系统仿真学报》2017年 第11期29卷 2890-2897页
作者:班蕊 丁丹丹 张明敏 沈华清杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心杭州310012 浙江大学杭州310012 
在教育游戏应用方面,体感游戏具有体验优、多感官、以学生为中心的优势,因而在教育领域中得到了比较广泛的应用。但目前常用的体感游戏设备如Kinect都基于PC端,不支持网页浏览模式,且开发周期长无法及时满足教学需求,因而导致基于体感...
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摄影欣赏
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《浙江艺术职业学院学报》2011年 第4期9卷 I0003-I0003页
作者:沈华清浙江大学人文学院 
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挤压联合粉磨系统的自动控制
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《水泥》1997年 第12期 34-37页
作者:杜明星 许瑞康 梁泽崇 沈华清合肥水泥研究设计院230051 昆明水泥股份有限公司650109 
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Fog Mountain (CG digital print)
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《浙江艺术职业学院学报》2010年 第2期8卷 I0008-I0008页
作者:沈华清浙江大学人文学院 
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High Mountain (CG digital print)
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《浙江艺术职业学院学报》2010年 第2期8卷 I0008-I0008页
作者:沈华清浙江大学人文学院 
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