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使用J2ME实现经典游戏华容道
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《电脑编程技巧与维护》2007年 第10期 69-73页
作者:沈大海广西崇左市江州区雷州中学 
介绍使用J2ME技术开发益智游戏华容道的实现结构,以及面向对象设计思想、算法设计。
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使用DirectDraw技术实现射击类游戏
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《电脑编程技巧与维护》2007年 第8期 65-69页
作者:沈大海 
通过一个射击游戏开发的实例,介绍开发PC游戏的结构以及游戏编程中界面、按键处理、碰撞检测的实现。
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基于低轨通信星座的全球导航增强系统
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《太赫兹科学与电子信息学报》2019年 第2期17卷 209-215页
作者:沈大海 蒙艳松 边朗 雷文英 王瑛 严涛 谢军北京理工大学信息与电子学院北京100081 空间电子信息技术研究院陕西西安710100 北京空间飞行器总体设计部北京100094 
针对我国难以全球建站实现全球连续监测,以及当前全球卫星导航系统(GNSS)精密定位收敛速度慢的难题,提出一种基于低轨全球通信星座的全球导航增强系统。该系统不需独立建设,可与低轨通信星座融合发展。低轨卫星既可作为"天基监测站...
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核电厂辐射控制区出入控制模式优化
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《辐射防护通讯》2012年 第5期32卷 24-27页
作者:恩伟 大海中核核电运行管理有限公司秦山三厂浙江海盐314300 
电子剂量计系统是核电厂辐射控制区人员出入许可控制环节中最重要的手段,目前我国核电厂中广泛使用法国MGP公司的电子剂量系统。本文探讨核电厂在电子剂量计系统与出入控制联动的基础上实现人员指纹识别的可行性和识别系统的初步设计。
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