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IOCP机制在P2P网络游戏中的应用
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《计算机工程与应用》2006年 第7期42卷 205-207页
作者:文俊浩 徐传运 温文聪 朱晓飞重庆大学软件学院重庆400030 
大型网络游戏作为一种分布式系统在高峰时要承载巨量用户在线负荷,这就对大型网络游戏通信系统的设计提出了非常高的要求。如何提高系统玩家承载量,使系统具有良好的伸缩性,以及如何利用有限的带宽为玩家带来一致而平滑的游戏已成为人...
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