T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:目前我国高职院校中开设动漫专业的,多属起步较晚,在课程体系和专业建设还不完善,师资力量相对薄弱的的情况下,如何抓好毕业设计课程指导这最后一个关卡,为学生就业和创业注下最后一针强心剂,意义重大。笔者试从学生的毕业设计宣传、质量监管、改革传统教学模式三方面对高职院校动漫专业学生毕业设计课程指导提出几点建议。
摘要:从动漫企业的制作形式、规模、发展趋势等方面来分析了武汉城市圈动漫行业的现状,指出了目前存在的主要问题,并就其发展对策提出了一些建议,可供相关部门参考。
摘要:为促进武汉城市圈动漫行业的发展,政府、相关企业和社会各界都在积极寻找发展良策。就企业外部环境、内部机构设置等方面提出了几点意见和建议,以供相关企业和部门参考。
摘要:就漫画上色项目教学中出现的一些问题和现象,进行理论分析和系统归纳,并提出一些相对应的改进措施,以促进高职动漫专业的教学改革。
摘要:论述了武汉城市圈动漫行业发展特色,并从创新意识、运营资本、行业定位等方面分析了目前制约动漫行业进一步发展的关键因素,针对性地提出了规范管理、打造特色等几个方面的改进措施。
摘要:中国动画产业的兴起和制造业有着相似的足迹,短短几年,中国内地已经成长为全球动画产量最大的国家。中国的动画产量虽然逐年增加,但盈利并不多,多数企业需要依靠政府的财政补贴才能生存,产业进入畸形怪圈,说明中国动画企业的商业模式存在很多问题。通过分析中国动漫企业的商业环境和行业特定经济条件,提出商业模式创新策略。
摘要:表现生命意识是历代文学作品的一个常见题材,宋人对生命意识即对生存意识、生命本体、生命价值等表现出极为强烈的紧迫感和危机感,同时又将现实的忧患和生命的超脱相结合,表现出豁达超然的艺术魅力。
摘要:从实践的角度,设计了配置管理活动、工作流程、指南清单及清单内容。力图为软件企业从事配置管理活动提供一个实施指南范本,以供借鉴。
摘要:家庭居室装修中,厨房常被忽视。厨房往往空间狭小,其既要追求实用、安全、卫生,又要兼具艺术享受的装修要求,使厨房空间的布置与装修更需要有所讲究。厨房中家具的布置、装修材料的选择与使用,都要求业主精心考虑,创造一方理想的天地。
摘要:随着互联网的发展,各种新媒体技术的成熟,迎来了"电影快餐"时代,知名演员和导演作为收视保障,用电影的手法来表现品牌核心价值,以传播速度快、受众面广的新媒体为传播渠道,已经成为企业宣传的新的主流方向。怎样让一部植物入了广告的微电影,能够引起的人们有兴趣、甚至愿意掏钱下载,这正是本文要探讨的内容。
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