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基于单片机《相遇棋》游戏设计
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《计算机产品与流通》2020年 第2期9卷 107-107页
作者:宗臣 焦艺超 孙瑞琦 姜汉周 武煜康临沂大学信息科学与工程学院 临沂大学物理与电子工程学院 
本文详细介绍一款基于STC89C52的相遇棋游戏设计思路和实现方法,玩家需通过矩阵键盘控制两棋子在15步完成相遇,游戏运行稳定、可靠,操作简单,老少皆宜,既锻炼脑力又愉悦身心。
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